Sau khi sa thải gần đây tại Bioware, dẫn đến sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, nhà văn cũ của loạt phim Sheryl Chee đã bước tới để trấn an người hâm mộ. Giữa những lo ngại rằng nhượng quyền thương mại có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó, Chee nhấn mạnh rằng "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Tuyên bố này được đưa ra sau khi EA tái cấu trúc Bioware để tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5, chỉ định lại một số nhà phát triển rồng tuổi cho các dự án EA khác, trong khi những người khác bị sa thải.
Việc tái cấu trúc đã theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng được kỳ vọng của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây của họ, một con số thấp hơn gần 50% so với dự đoán. Điều quan trọng cần lưu ý là EA không chỉ định nếu số này đại diện cho doanh số đơn vị, vì trò chơi cũng có sẵn thông qua dịch vụ đăng ký EA Play Pro. Ngoài ra, vẫn chưa rõ liệu con số có bao gồm người chơi từ một bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play rẻ hơn hay không.
Những phát triển này, kết hợp với việc thiếu DLC theo kế hoạch cho việc hoàn thành bản cập nhật lớn cuối cùng của Villguard và Bioware, đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi trong cộng đồng Dragon Age về tương lai của loạt phim. Tuy nhiên, Chee, người đã chuyển sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để chia sẻ một thông điệp về hy vọng. Suy ngẫm về hai năm đầy thách thức, cô nhấn mạnh sự kiên cường và sáng tạo của người hâm mộ, khẳng định rằng bộ phim này sống thông qua tiểu thuyết của người hâm mộ, nghệ thuật và các kết nối được hình thành bởi các trò chơi.
Thông điệp của Chee cộng hưởng với người hâm mộ, một trong số họ tuyên bố kế hoạch viết một câu chuyện Vũ trụ thay thế (AU) khổng lồ lấy cảm hứng từ Dragon Age. Chee đã ăn mừng đây như một ví dụ về cách bộ truyện tiếp tục truyền cảm hứng và khơi dậy sự sáng tạo trong số những người theo dõi nó.
Nhượng quyền Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014. Cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ vào tháng 9 rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố The Dragon Age Series Dead, nhưng hiện tại tập trung vào Mass Effect 5, với một nhóm cốt lõi được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, cho thấy một trò chơi Dragon Age mới có thể không ở trong tương lai gần. EA xác nhận với IGN rằng nhóm làm việc về Mass Effect có kích thước phù hợp và nhân viên cho giai đoạn phát triển hiện tại.