Après les derniers licenciements de BioWare, qui a conduit au départ de nombreux développeurs clés derrière Dragon Age: The Veilguard, l'ancien écrivain de la série Sheryl Chee s'est avancé pour rassurer les fans. Au milieu de l'inquiétude que la franchise pourrait être sur ses dernières jambes, Chee a souligné que "DA n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Cette déclaration intervient après que EA restructuré BioWare se concentre exclusivement sur Mass Effect 5, réaffectant certains développeurs de Dragon Age à d'autres projets EA, tandis que d'autres ont été licenciés.
La restructuration a fait suite à l'annonce de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'avait pas répondu aux attentes de l'entreprise, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier - un chiffre qui était près de 50% inférieur aux projections. Il est important de noter que EA n'a pas précisé si ce nombre représentait les ventes d'unités, car le jeu était également disponible via le service d'abonnement EA Play Pro. De plus, il n'est pas clair si le chiffre comprenait des joueurs d'un essai gratuit offert par l'abonnement EA Play moins cher.
Ces développements, combinés au manque de DLC planifié pour l'achèvement par Veilguard et BioWare de la dernière mise à jour majeure du jeu, ont suscité une préoccupation généralisée parmi la communauté de l'âge du dragon concernant l'avenir de la série. Cependant, Chee, qui a transféré pour travailler sur Iron Man à Motive, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour partager un message d'espoir. En réfléchissant aux deux dernières années difficiles, elle a souligné la résilience et la créativité de la base de fans, affirmant que la série perdure à travers la fan fiction, l'art et les connexions établies par les jeux.
Le message de Chee a résonné auprès des fans, dont l'un a annoncé son intention d'écrire une histoire géante de l'univers alternatif (AU) inspiré de Dragon Age. Chee a célébré cela comme un exemple de la façon dont la série continue d'inspirer et d'éliminer la créativité parmi ses adeptes.
La franchise Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins en 2010, suivie de Dragon Age 2 en 2011, et Dragon Age: Inquisition en 2014. Le dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard, a pris une décennie pour être libéré. L'ancien producteur exécutif Mark Darrah a révélé en septembre que Dragon Age: Inquisition s'était vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant considérablement les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré la série de Dragon Age Dead, l'accent actuel sur Mass Effect 5, avec une équipe de base dirigée par des vétérans de la trilogie originale, suggère qu'un nouveau jeu Dragon Age pourrait ne pas être dans un proche avenir. EA a confirmé à IGN que l'équipe travaillant sur Mass Effect est de taille appropriée et dotée de personnel pour le stade de développement actuel.