BioWare'deki son işten çıkarılmaların ardından, Dragon Age'in arkasındaki birçok kilit geliştiricinin ayrılmasına yol açtı: Veilguard, eski seri yazarı Sheryl Chee hayranları güvence altına almak için öne çıktı. Franchise'ın son bacaklarında olabileceği endişeleri arasında Chee, "DA şimdi senin olduğu için ölmedi" olduğunu vurguladı. Bu ifade, EA yeniden yapılandırılmış BioWare'in sadece Mass Effect 5'e odaklanması için geliyor ve bazı Dragon Age geliştiricilerini diğer EA projelerine yeniden atadı, diğerleri de işten çıkarıldı.
Yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: The DeilGuard'ın şirketin beklentilerini karşılamadığını ve son mali çeyreğinde sadece 1,5 milyon oyuncu ile karşılaştığını duyurdu - projeksiyonların yaklaşık% 50'sinde bir rakam. EA'nın EA Play Pro Abonelik Hizmeti aracılığıyla da mevcut olduğundan, EA'nın bu numaranın birim satışları temsil edip etmediğini belirtmediğini belirtmek önemlidir. Ayrıca, rakamın daha ucuz EA oyun aboneliği aracılığıyla sunulan ücretsiz bir denemeden oyuncuları içerip içermediği belirsizliğini koruyor.
Bu gelişmeler, VeilGuard için planlanan DLC eksikliği ve BioWare'in oyunun son büyük güncellemesini tamamlamasıyla birlikte, Dragon Age topluluğu arasında serinin geleceği hakkında yaygın bir endişeye yol açtı. Bununla birlikte, Iron Man üzerinde Motive üzerinde çalışmaya geçiş yapan Chee, bir umut mesajını paylaşmak için sosyal medyaya gitti. Son iki yılda zorlu olanı yansıtarak, fan tabanının esnekliğini ve yaratıcılığını vurguladı ve dizinin hayran kurgu, sanat ve oyunların oluşturduğu bağlantılarla yaşadığını ileri sürdü.
Chee'nin mesajı, biri Dragon Age'den esinlenen dev bir alternatif evren (AU) hikayesi yazmayı planladığını açıklayan hayranlarla yankı buldu. Chee, serinin takipçileri arasında yaratıcılığa nasıl ilham vermeye ve yol açmaya devam ettiğinin bir örneği olarak kutladı.
Dragon Age franchise, 2010 yılında Dragon Age: Origins ile başladı, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizition. En son taksit, Dragon Age: The VeilGuard, serbest bırakılması on yıl sürdü. Eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Eylül ayında Dragon Age: Engizition'un 12 milyondan fazla kopya sattığını ve EA'nın iç projeksiyonlarını önemli ölçüde aştığını açıkladı.
EA resmi olarak Dragon Age serisinin ölü olduğunu ilan etmese de, orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetilen bir çekirdek ekiple Mass Effect 5'e şu anki odak noktası, yeni bir Dragon Age oyununun yakın gelecekte olmayabileceğini gösteriyor. EA, Mass Effect üzerinde çalışan ekibin mevcut gelişim aşaması için uygun şekilde boyutlandırıldığını ve personel olduğunu doğruladı.