A seguito dei recenti licenziamenti a BioWare, che hanno portato alla partenza di molti sviluppatori chiave dietro Dragon Age: The Veilguard, ex scrittore della serie Sheryl Chee si è fatto avanti per rassicurare i fan. Tra le preoccupazioni che il franchise potrebbe essere sulle sue ultime gambe, Chee ha sottolineato che "DA non è morto perché è tuo adesso". Questa affermazione arriva dopo che EA ha ristrutturato Bioware per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5, riassegnando alcuni sviluppatori di Dragon Age ad altri progetti EA, mentre altri sono stati licenziati.
La ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard non aveva soddisfatto le aspettative dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, una cifra che era quasi il 50% al di sotto delle proiezioni. È importante notare che EA non ha specificato se questo numero rappresentasse le vendite di unità, poiché il gioco era disponibile anche attraverso il servizio di abbonamento EA Play Pro. Inoltre, non è chiaro se la figura includesse i giocatori di una prova gratuita offerta attraverso l'abbonamento EA Play più economico.
Questi sviluppi, combinati con la mancanza di DLC pianificato per il completamento di VeilGuard e BioWare dell'ultimo importante aggiornamento del gioco, hanno portato a una diffusa preoccupazione tra la comunità di Dragon Age sul futuro della serie. Tuttavia, Chee, che è passato al lavoro su Iron Man al Motive, è andato sui social media per condividere un messaggio di speranza. Riflettendo sui impegnativi due anni, ha messo in evidenza la resilienza e la creatività della base di fan, affermando che la serie vive attraverso la fiction, l'arte e le connessioni formate dai giochi.
Il messaggio di Chee ha risuonato con i fan, uno dei quali ha annunciato l'intenzione di scrivere un gigantesco universo alternativo (AU) ispirato all'età del drago. Chee ha celebrato questo come esempio di come la serie continua a ispirare e scatenare la creatività tra i suoi seguaci.
Il franchise Dragon Age è iniziato con Dragon Age: Origins nel 2010, seguito da Dragon Età 2 nel 2011 e Dragon Age: Inquisition nel 2014. L'ultima puntata, Dragon Age: The Veilguard, ha impiegato un decennio per essere rilasciato. L'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato a settembre che Dragon Age: Inquisition aveva venduto oltre 12 milioni di copie, superando significativamente le proiezioni interne di EA.
Sebbene EA non abbia ufficialmente dichiarato la serie Dragon Age, l'attuale focus su Mass Effect 5, con un core team guidato da veterani della trilogia originale, suggerisce che un nuovo gioco Dragon Age potrebbe non essere nel prossimo futuro. EA ha confermato a IGN che il team che lavora su Mass Effect è adeguatamente dimensionato e gestito per l'attuale fase di sviluppo.