ngành công nghiệp trò chơi video phải đối mặt với biến động tiềm năng như Sag-Aftra, công đoàn đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã ủy quyền cho một cuộc đình công chống lại các nhà phát triển trò chơi lớn. Hành động này nêu bật một xung đột quan trọng đối với các hoạt động lao động công bằng và ý nghĩa đạo đức của trí tuệ nhân tạo trong việc nắm bắt hiệu suất.
Sag-aafra cho phép đình công: Một cuộc chiến bảo vệ AI
Thông báo của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Ủy ban Quốc gia của SAG-AFTRA đã nhất trí trao quyền cho Giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng của mình để gọi một cuộc đình công nếu cần thiết. Cuộc đình công này sẽ bao gồm tất cả các dịch vụ theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), tạm dừng công việc trên tất cả các dự án được bảo hiểm bởi hợp đồng này. Vấn đề trung tâm là thiếu các biện pháp bảo vệ AI đầy đủ cho người biểu diễn trò chơi video.
Giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland đã nhấn mạnh quyết tâm không ngừng của công đoàn, nhấn mạnh phiếu bầu của thành viên (98%+ có) cho phép một cuộc đình công trừ khi các nhà tuyển dụng trình bày một thỏa thuận công bằng, đặc biệt là giải quyết các mối quan tâm của AI. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng của các diễn viên lồng tiếng trong sự thành công của trò chơi video và sự cấp bách cho một giải pháp.
Các vấn đề chính và tác động của ngành
Cuộc đình công tiềm năng bắt nguồn từ việc sử dụng AI không được kiểm soát trong hoạt động bằng giọng nói và ghi lại hiệu suất. Hiện tại, không có biện pháp bảo vệ nào ngăn chặn sự sao chép của AI về sự giống nhau của các diễn viên mà không cần bồi thường hoặc hướng dẫn sử dụng rõ ràng. Các thành viên SAG-AFTRA yêu cầu thanh toán hợp lý cho các buổi biểu diễn và các quy định minh bạch của họ về việc sử dụng AI công việc của họ.
Ngoài AI, công đoàn tìm kiếm mức lương tăng để phù hợp với lạm phát (tăng cường 11% và tăng 4% hàng năm), cải thiện các biện pháp an toàn trên bộ Yêu cầu trong thử giọng tự ghi chú.
tác động của một cuộc đình công đối với sự phát triển trò chơi video là không chắc chắn, do các mốc thời gian sản xuất dài. Mặc dù nó có thể làm chậm sự phát triển, mức độ chậm trễ trong phát hành trò chơi vẫn chưa rõ ràng. Điều này trái ngược với các cuộc đình công tác động ngay lập tức đối với sản xuất phim và truyền hình.
Các công ty liên quan và phản hồi của họ
Cuộc đình công tiềm năng nhắm mục tiêu mười công ty lớn:
⚫︎ Activision Productions Inc. Inc.
Epic Games đã công khai hỗ trợ vị trí của Sag-Aftra, với CEO Tim Sweeney nói rằng các công ty trò chơi không nên nhận quyền đào tạo AI từ các phiên ghi âm giọng nói. Các công ty khác chưa đưa ra tuyên bố công khai.
Lịch sử và bối cảnh đàm phán
Cuộc xung đột bắt đầu vào tháng 9 năm 2023 với một cuộc bỏ phiếu thành viên gần như không thành công (98,32%) cho phép một cuộc đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Các cuộc đàm phán đã bị đình trệ mặc dù gia hạn hợp đồng trước đó (đã hết hạn vào tháng 11 năm 2022).
Tranh chấp hiện tại này diễn ra sau một cuộc đình công năm 2016 kéo dài 340 ngày, kết thúc với một sự thỏa hiệp được coi là không thỏa đáng bởi nhiều thành viên công đoàn. Một thỏa thuận tháng 1 năm 2024 với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI, tiếp tục thúc đẩy căng thẳng nội bộ và những lời chỉ trích trong Sag-Aafra.
SAG-AFTRA STRIKE ASTURICIZED biểu thị một thời điểm quan trọng trong cuộc đấu tranh cho các hoạt động lao động công bằng trong ngành công nghiệp game. Kết quả sẽ ảnh hưởng đáng kể đến tương lai của AI trong việc ghi lại hiệu suất và đối xử với những người biểu diễn trò chơi video. Bảo vệ sự sáng tạo của con người và đảm bảo AI tăng cường, không thay thế, tài năng của con người là tối quan trọng trong bối cảnh công nghệ phát triển nhanh chóng này. Một giải pháp nhanh chóng và công bằng là điều cần thiết.