비디오 게임 산업은 성우와 공연 예술가를 대표하는 노조 인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발자에 대한 파업을 승인함에 따라 잠재적 인 격변에 직면 해 있습니다. 이 행동은 공정한 노동 관행에 대한 중요한 갈등과 성과 포착에서 인공 지능의 윤리적 영향을 강조합니다.
Sag-Aftra는 Strike : AI 보호를위한 싸움을 승인합니다
Sag-Aftra의 발표
7 월 20 일, SAG-AFTRA의 국립 이사회는 만장일치로 국가 전무 이사 및 최고 협상가에게 필요한 경우 파업에 전화하도록 권한을 부여했습니다. 이 파업은 대화식 미디어 계약 (IMA)에 따른 모든 서비스를 포함 하여이 계약이 적용되는 모든 프로젝트에 대한 작업을 중단합니다. 중심 문제는 비디오 게임 공연자들에게 적절한 AI 보호가 부족하다는 것입니다.
국가 전무 이사 겸 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland는 고용주가 공정한 거래, 특히 AI 문제를 해결하지 않는 한 파업을 승인하는 압도적 (98%+ 예) 회원 투표를 강조하면서 노조의 흔들리지 않는 결의를 강조했다. 그는 비디오 게임의 성공과 해상도의 시급성에서 성우의 중요한 역할을 강조했습니다.
주요 문제 및 산업 영향
잠재적 인 스트라이크는 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 규제되지 않은 사용에서 비롯됩니다. 현재 보상이나 명확한 사용 지침없이 AI의 AI 복제를 방해하지 않습니다. SAG-AFTRA 회원은 작업의 AI 사용에 관한 성과 및 투명한 규정에 대한 공정한 지불을 요구합니다.
AI를 넘어서, 노조는 인플레이션 (소급 및 4% 연간 4% 증가), 온 세트 안전 조치 개선 (의무 휴식 기간 및 현장 의료 요원 포함), 보컬 스트레스 보호 및 스턴트 제거를 위해 임금 인상을 추구합니다. 자체적으로 오디션의 요구 사항.
가 긴 생산 타임 라인을 고려할 때 비디오 게임 개발에 대한 파업의 영향은 불확실합니다. 개발이 느려질 수는 있지만 게임 릴리스의 지연 범위는 여전히 불분명합니다. 이것은 영화 및 텔레비전 제작에 대한 파업이 즉각적인 영향과 대조됩니다.
회사와 그 응답
잠재적 파업은 10 개의 주요 회사를 목표로합니다.
Activision Productions Inc. ⚫︎ Blindlight LLC ⚫︎ Disney Char 주법
Epic Games는 SAG-Aftra의 입장을 공개적으로 지원했으며 Tim Sweeney CEO는 게임 회사가 음성 녹음 세션으로부터 AI 교육 권한을받지 않아야한다고 말했습니다. 다른 회사는 아직 공개 진술을 발표하지 않았습니다.
협상 기록 및 상황
충돌은 2023 년 9 월에 계약 협상 전에 파업을 승인하는 거의 무시 무시한 (98.32%) 회원 투표와 함께 시작되었습니다. 이전 계약의 연장에도 불구하고 협상이 중단되었습니다 (2022 년 11 월 만료).
이 현재의 분쟁은 340 일 동안 지속되는 2016 년 파업으로 이어졌으며, 이는 많은 노조원들에 의해 불만족스러운 것으로 간주되는 타협으로 끝났습니다. 2024 년 1 월 AI 음성 제공 업체 인 Replica Studios와의 거래는 SAG-Aftra 내에서 내부 긴장과 비판을 더욱 발전시켰다.
SAG-AFTRA의 파업 승인은 게임 산업의 공정한 노동 관행을위한 싸움에서 중요한 순간을 나타냅니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 처리에서 AI의 미래에 크게 영향을 미칩니다. 인간의 창의성을 보호하고 AI가 대체하지 않고 AI를 향상 시키도록하는이 빠르게 진화하는 기술 환경에서 인간의 인재가 가장 중요합니다. 신속하고 공평한 해결책이 필수적입니다.