Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, так как Sag-Aftra, профсоюз, представляющий голосовых актеров и исполнителей исполнителей, разрешил забастовку по крупным разработчикам игр. Это действие подчеркивает критический конфликт по поводу справедливой трудовой практики и этических последствий искусственного интеллекта в захвате производительности.
Sag-Aftra разрешает забастовку: борьба за защиту ИИ
Объявление Sag-Aftra
20 июля национальный совет Sag-Aftra единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора и главного переговора, если это необходимо, при необходимости вызовет забастовку. Эта забастовка будет охватывать все услуги в соответствии с Интерактивным СМИ (IMA), останавливая работу над всеми проектами, охватываемыми этим договором. Центральной проблемой является отсутствие адекватной защиты ИИ для исполнителей видеоигр.
Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландию подчеркнул непоколебимую решимость профсоюза, подчеркивая подавляющее (98%+ да) голосование, разрешающего забастовку, если работодатели не представляют справедливую сделку, в частности, решая проблемы ИИ. Он подчеркнул жизненно важную роль актеров голоса в успехе видеоигр и срочности для решения.
Ключевые проблемы и влияние отрасли
Потенциальный удар связан с нерегулируемым использованием ИИ в озвучке и захвате производительности. В настоящее время никакие гарантии не предотвращают репликацию сходства актеров без компенсации или четких руководящих принципов использования. Члены Sag-Aftra требуют справедливой оплаты за свои выступления и прозрачные правила, касающиеся использования ИИ их работы.
Помимо искусственного интеллекта, профсоюз стремится к увеличению заработной платы, чтобы соответствовать инфляции (11% задним числом и 4% годового увеличения), улучшения мер безопасности на месте (включая обязательные периоды отдыха и медицинский персонал на месте), защита от голосового стресса и ликвидация трюка Требования к самотуропическому прослушиванию.
Влияние удара на разработку видеоигр неясно, учитывая длительные сроки производства. Хотя это может замедлить развитие, степень задержек в выпусках игры остается неясной. Это контрастирует с непосредственными ударами в кино и телевидении.
Компании, вовлеченные и их ответы
Потенциальный удар нацелен на десять крупных компаний:
⚫︎ Activision Productions Inc. ⚫︎ Blindlight LLC ⚫︎ Disney Permance Voices Inc. ⚫︎ Electronic Arts Productions Inc. ⚫︎ Epic Games, Inc. ⚫︎ Formosa Interactive LLC ⚫︎ Insomniac Games Inc. ⚫︎ Take-Two Productions Inc. ⚫︎ Voiceworks Productions Inc. ⚫︎ WB Games Inc. Inc.
Epic Games публично поддерживает позицию Sag-Aftra, и генеральный директор Тим Суини заявил, что игровые компании не должны получать права на обучение искусственного интеллекта от сессий голосовой записи. Другие компании еще не опубликовали публичные отчеты.
История и контекст переговоров
Конфликт начался в сентябре 2023 года с почти единодушного (98,32%) голосования, разрешающего забастовку перед переговорами по контракту. Переговоры остановились, несмотря на продление предыдущего контракта (истек срок действия ноября 2022 года).
Этот текущий спор следует за забастовкой 2016 года, продолжавшейся 340 дней, что закончилось компромисс, который считается неудовлетворительным многими членами профсоюза. Январь 2024 года соглашается с репликами Studios, поставщиком голоса AI, еще больше подпитывал внутреннюю напряженность и критику в Sag-Aftra.
SAG-AFTRA разрешение на забастовку означает важный момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат значительно повлияет на будущее ИИ в захвате производительности и обработку исполнителей видеоигр. Защита человеческого творчества и обеспечение улучшения ИИ, а не замены, человеческий талант имеет первостепенное значение в этом быстро развивающемся технологическом ландшафте. Быстрое и справедливое разрешение имеет важное значение.