อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ SAG-AFTRA สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินประสิทธิภาพได้อนุญาตให้มีการโจมตีกับนักพัฒนาเกมรายใหญ่ การกระทำนี้เน้นถึงความขัดแย้งที่สำคัญต่อการปฏิบัติงานด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในการจับภาพการปฏิบัติงาน
SAG-AFTRA อนุญาตให้ Strike: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI
การประกาศของ ### Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์มอบอำนาจให้ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองแห่งชาติเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การนัดหยุดงานครั้งนี้จะครอบคลุมบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) หยุดงานในทุกโครงการที่ครอบคลุมโดยสัญญานี้ ปัญหาสำคัญคือการขาดการป้องกัน AI ที่เพียงพอสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland ได้เน้นย้ำถึงการแก้ไขที่ไม่เปลี่ยนแปลงของสหภาพโดยเน้นการโหวตสมาชิก (98%+ ใช่) ที่ได้รับอนุญาตจากการนัดหยุดงาน เขาเน้นบทบาทสำคัญของนักแสดงเสียงในความสำเร็จของวิดีโอเกมและความเร่งด่วนสำหรับการแก้ไข
ประเด็นสำคัญและผลกระทบของอุตสาหกรรม
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากการใช้ AI ที่ไม่ได้ควบคุมในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ขณะนี้ไม่มีการป้องกันป้องกันการจำลองแบบ AI ของอุปสรรคของนักแสดงโดยไม่มีการชดเชยหรือแนวทางการใช้งานที่ชัดเจน สมาชิก SAG-AFTRA ต้องการการชำระเงินที่ยุติธรรมสำหรับการแสดงและกฎระเบียบที่โปร่งใสเกี่ยวกับการใช้งาน AI ของงานของพวกเขา
นอกเหนือจาก AI สหภาพพยายามเพิ่มค่าจ้างให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อ (11% ย้อนหลังและเพิ่มขึ้น 4% ต่อปี) การปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในการตั้งค่า (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่งและบุคลากรทางการแพทย์ในสถานที่) การป้องกันความเครียดจากเสียง ข้อกำหนดในการออดิชั่นเทปด้วยตนเอง
ผลกระทบของการนัดหยุดงานต่อการพัฒนาวิดีโอเกมไม่แน่นอนเนื่องจากระยะเวลาการผลิตที่ยาวนาน ในขณะที่มันอาจทำให้การพัฒนาช้าลงขอบเขตของความล่าช้าในการเปิดตัวเกมยังไม่ชัดเจน สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการนัดหยุดงานในทันทีมีต่อการผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและคำตอบของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ใหญ่:
⚫︎ Activision Productions Inc. ⚫︎ Blindlight LLC ⚫︎ Disney Character Voices Inc. ⚫︎ Electronic Arts Productions Inc. ⚫︎ Epic Games, Inc. ⚫︎ Formosa Interactive LLC ⚫︎ Insomniac Games Inc. ⚫︎ Take-Two Productions Inc. อิงค์
Epic Games ได้ให้การสนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra ต่อสาธารณชนโดยมี CEO Tim Sweeney ระบุว่า บริษัท เกมไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกอบรม AI จากเซสชันการบันทึกเสียง บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติและบริบทการเจรจาต่อรอง
ความขัดแย้งเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 ด้วยการลงคะแนนเสียงสมาชิกใกล้ (98.32%) ที่ได้รับอนุญาตให้มีการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาก่อนหน้านี้ (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
ข้อพิพาทในปัจจุบันนี้เกิดจากการนัดหยุดงานในปี 2559 ซึ่งยาวนาน 340 วันซึ่งจบลงด้วยการประนีประนอมโดยสมาชิกสหภาพหลายคนไม่น่าพอใจ มกราคม 2567 จัดการกับสตูดิโอจำลองผู้ให้บริการเสียง AI ทำให้เกิดความตึงเครียดภายในและการวิจารณ์ภายใน Sag-Aftra
SAG-AFTRA การอนุมัติการนัดหยุดงานหมายถึงช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้เพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมการเล่นเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออนาคตของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม การปกป้องความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และสร้างความมั่นใจว่า AI เพิ่มขึ้นไม่แทนที่ความสามารถของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญยิ่งในภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ ความละเอียดที่รวดเร็วและเป็นธรรมเป็นสิ่งจำเป็น