Industri permainan video menghadapi potensi pergolakan sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah membenarkan mogok terhadap pemaju permainan utama. Tindakan ini menyoroti konflik kritikal terhadap amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam penangkapan prestasi.
SAG-AFTRA membenarkan Strike: Perjuangan untuk Perlindungan AI
Pengumuman SAG-AFTRA
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Nasional & Ketua Perunding untuk memanggil mogok jika perlu. Pemogokan ini akan merangkumi semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja pada semua projek yang diliputi oleh kontrak ini. Isu utama adalah kekurangan perlindungan AI yang mencukupi untuk penghibur permainan video.
Pengarah Eksekutif Negara & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland menggariskan kesungguhan yang tidak berbelah bahagi kesatuan, menekankan undi ahli yang menggembirakan (98%+ ya) yang membenarkan mogok melainkan majikan mengemukakan kesepakatan yang adil, khususnya menangani kebimbangan AI. Beliau menyerlahkan peranan penting pelakon suara dalam kejayaan permainan video dan segera untuk resolusi.
masalah utama dan kesan industri
Potensi mogok berpunca daripada penggunaan AI yang tidak terkawal dalam penangkapan suara dan penangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan menghalang replikasi AI kesamaan pelakon tanpa pampasan atau garis panduan penggunaan yang jelas. Ahli-ahli SAG-AFTRA menuntut bayaran yang adil untuk persembahan dan peraturan telus mereka mengenai penggunaan AI kerja mereka.
Di luar AI, kesatuan mencari kenaikan upah untuk memadankan inflasi (11% secara retroaktif dan kenaikan tahunan 4%), peningkatan langkah-langkah keselamatan yang ditetapkan (termasuk tempoh rehat yang mandat dan kakitangan perubatan di tempat), perlindungan tekanan suara, dan penghapusan aksi Keperluan dalam uji bakat sendiri.
Impak mogok terhadap pembangunan permainan video tidak pasti, memandangkan garis masa pengeluaran yang panjang. Walaupun ia dapat melambatkan perkembangan, sejauh mana kelewatan dalam siaran permainan masih tidak jelas. Ini berbeza dengan serangan kesan segera terhadap pengeluaran filem dan televisyen.
syarikat yang terlibat dan jawapan mereka
Potensi mogok mensasarkan sepuluh syarikat utama:
⚫︎ Activision Productions Inc. ⚫︎ Blindlight LLC ⚫︎ Disney Watak Voices Inc. ⚫︎ Electronic Arts Productions Inc. ⚫︎ Epic Games, Inc. ⚫︎ Formosa Interactive LLC ⚫︎ Insomniac Games Inc. ⚫︎ Take-Two Productions Inc. ⚫︎ VoiceWorks Productions Inc. Inc.
Epic Games telah menyokong kedudukan SAG-AFTRA secara terbuka, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney menyatakan bahawa syarikat permainan tidak boleh menerima hak latihan AI dari sesi rakaman suara. Syarikat -syarikat lain belum lagi mengeluarkan kenyataan awam.
Sejarah dan Konteks Rundingan
Konflik bermula pada September 2023 dengan undi anggota yang hampir tidak bersuara (98.32%) yang membenarkan mogok sebelum rundingan kontrak. Rundingan telah terhenti walaupun lanjutan kontrak sebelumnya (tamat tempoh November 2022).
Pertikaian semasa ini berikutan mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, yang berakhir dengan kompromi yang dianggap tidak memuaskan oleh banyak ahli kesatuan. Perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, terus menimbulkan ketegangan dalaman dan kritikan dalam SAG-AFTRA.
SAG-AFTRA Mogok kebenaran menandakan momen penting dalam perjuangan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan memberi kesan yang signifikan pada masa depan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan penghibur permainan video. Melindungi kreativiti manusia dan memastikan AI meningkatkan, tidak menggantikan, bakat manusia sangat penting dalam landskap teknologi yang pesat berkembang ini. Resolusi pantas dan saksama adalah penting.