Dom Aktualności Głos AI działający jako SAG-Aftra zagraża kolejnemu strajku dla praw VA

Głos AI działający jako SAG-Aftra zagraża kolejnemu strajku dla praw VA

by Daniel Feb 19,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rightsbranża gier wideo stoi przed potencjalnym wstrząsem, ponieważ SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów i artystów performance, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. Ta akcja podkreśla krytyczny konflikt w sprawie uczciwych praktyk pracy i etyczne implikacje sztucznej inteligencji w przechwytywaniu wydajności.

SAG-Aftra upoważnia strajk: walka o ochronę AI


Ogłoszenie SAG-Aftra

20 lipca krajowy zarząd SAG-AFTRA jednogłośnie upoważnił swojego krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora, aby w razie potrzeby nazwać strajk. Strajk obejmowałby wszystkie usługi na podstawie umowy interaktywnej medialnej (IMA), zatrzymując prace nad wszystkimi projektami objętych niniejszą umową. Głównym problemem jest brak odpowiedniej ochrony AI dla wykonawców gier wideo.

Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland podkreślił niezachwianą determinację związku, podkreślając przytłaczający (98%+ tak) głosowanie członka zezwalające na strajk, chyba że pracodawcy przedstawią uczciwą umowę, szczególnie odnosząc się do obaw AI. Podkreślił istotną rolę aktorów głosowych w sukcesie gier wideo i pilności rozdzielczości.

Kluczowe problemy i wpływ branży

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rightspotencjalne uderzenie wynika z nieuregulowanego użycia AI w aktorstwie głosowym i przechwytywaniu wydajności. Obecnie żadne zabezpieczenia nie uniemożliwiają replikacji AI podobieństw podmiotów bez rekompensaty lub wyraźnych wytycznych dotyczących użytkowania. Członkowie SAG-AFTRA domagają się uczciwej płatności za swoje wyniki i przejrzyste przepisy dotyczące korzystania z AI ich pracy.

Oprócz AI, Unia dąży do wzrostu płac w celu dopasowania do inflacji (11% z mocy wstecznej i 4% rocznych wzrostów), poprawione środki bezpieczeństwa w ustaleniu (w tym upoważnione okresy odpoczynku i personel medyczny na miejscu), ochronę stresu wokalnego i eliminację wyczyn Wymagania na przesłuchaniach.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsWpływ strajku na rozwój gier wideo jest niepewny, biorąc pod uwagę długie harmonogramy produkcji. Choć może to spowolnić, stopień opóźnień w wydawnictwie gier pozostaje niejasny. Kontrastuje to z bezpośrednim uderzeniem na produkcję filmową i telewizyjną.

zaangażowane firmy i ich odpowiedzi

Potencjalny uderzenie jest ukierunkowane na dziesięć głównych firm:

⚫︎ Activision Productions Inc. ⚫︎ Blindlight LLC ⚫︎ Disney Character Voices Inc. ⚫︎ Electronic Arts Productions Inc. ⚫︎ Epic Games, Inc. ⚫︎ Formosa Interactive LLC ⚫︎ Insomniaci Games Inc. ⚫︎ Take-Two Productions Inc. ⚫︎ VoiceWorks Productions Inc. ⚫︎ Gry WB Games Inc.

Epic Games publicznie wspierał pozycję SAG-AFTRA, a dyrektor generalny Tim Sweeney stwierdził, że firmy gier nie powinny otrzymywać praw do szkolenia AI z sesji nagrywania głosu. Inne firmy nie wydały jeszcze publicznych oświadczeń.

Historia negocjacji i kontekst

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsKonflikt rozpoczął się we wrześniu 2023 r., Wraz z niemal unieważnionym (98,32%) głosowaniem członka upoważnienia do strajku przed negocjacjami umownymi. Negocjacje utknęły w martwym punkcie pomimo przedłużenia poprzedniej umowy (wygasły listopad 2022).

Ten obecny spór następuje po strajku w 2016 r., Które trwa 340 dni, który zakończył się kompromisem uznanym przez wielu członków związku. Umowa z Replica Studios, dostawcą głosu AI, dodatkowo podsyciła wewnętrzne napięcia i krytykę w SAG-AFTRA.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsSAG-AFTRA Upoważnienie do strajku oznacza kluczowy moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik znacząco wpłynie na przyszłość sztucznej inteligencji w zakresie przechwytywania wydajności i traktowania wykonawców gier wideo. Ochrona ludzkiej kreatywności i zapewnienie, że AI poprawia, a nie zastępuje, ludzki talent jest najważniejszy w tym szybko rozwijającym się krajobrazie technologicznym. Szybka i sprawiedliwa rozdzielczość jest niezbędna.