Witcher 4'te Ciri, anlatı geliştikçe karmaşık seçimlerde gezinecek. Fragmanın oluşturulmasını detaylandıran bir video günlüğü de dahil olmak üzere son geliştirici içgörüleri, oyunun temel tasarım ilkelerine ışık tuttu.
Temel bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimizin benzersiz görünümleri var - bölgedeki çeşitli köylerde bulunanları yansıtan yüzler ve saç stilleri. Orta Avrupa kültürü inanılmaz derecede çeşitlidir ve sürükleyici bir deneyim yaratmak için ondan yoğun bir şekilde çekildik."
Oyunun hikayesi, Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan ahlaki belirsizliği yansıtıyor. Geliştiriciler, "Anlatımımız, Doğu Avrupa zihniyeti dediğimiz şeyi yansıtan ahlaki belirsizlikle doludur. Açık cevaplar yok, sadece gri tonları yok. Oyuncular, gerçek hayatta karşılaşılan zorlukları yansıtarak sürekli olarak daha az ve daha büyük kötülüklerle boğuşacaklar."
Kısa süre önce yayınlanan fragman, basit ve kötülükten yoksun bir dünyayı sergileyen kapsayıcı anlatıyı uyarlıyor. Oyuncular dikkatli değerlendirme ve zor kararlar talep eden nüanslı durumlarla karşılaşacaklar. Bu yaklaşım, etkileşimli hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin edebi eserlerine sadık kalan daha zengin, daha ilgi çekici bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır.