Sa The Witcher 4 , mag -navigate si Ciri ng mga kumplikadong pagpipilian habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagdedetalye ng paglikha ng trailer, ay nagpapagaan sa mga prinsipyo ng disenyo ng pangunahing laro.
Ang isang pangunahing pokus ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang natatanging mga disenyo ng character, na nagsasabi, "Ang aming mga character ay may natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na sumasalamin sa mga natagpuan sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon.
Ang kwento ng laro ay sumasalamin sa moral na kalabuan na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag -develop, "Ang aming salaysay ay puno ng kalabuan sa moralidad, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality. Walang malinaw na mga sagot, tanging mga kulay -abo na kulay -abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag -grapple na may mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga hamon na kinakaharap sa totoong buhay."
Ang kamakailan -lamang na inilabas na trailer ay umaangkop sa overarching narrative, na nagpapakita ng isang mundo na wala ng simpleng kabutihan kumpara sa kasamaan. Ang mga manlalaro ay haharapin ang mga naka -istilong sitwasyon na hinihingi ang maingat na pagsusuri at mahirap na mga pagpapasya. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas mayaman, mas nakakaakit na karanasan, manatiling tapat sa mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang pinipilit ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.