В «Ведьмаке 4» CIRI будет ориентироваться в сложных вариантах, когда разворачивается повествование. Недавние понимания разработчика, в том числе видеодневник, в котором подробно описывается создание трейлера, проливает свет на основные принципы дизайна игры.
Ключевым направлением является подлинное изображение центральной европейской культуры. Команда разработчиков подчеркивает характерные дизайны персонажей, заявляя: «У наших персонажей есть уникальные выступления - места и прически, отражающие те, которые встречаются в различных деревнях по всему региону. Центральная европейская культура невероятно разнообразна, и мы в значительной степени извлекались из нее, чтобы создать захватывающий опыт».
История игры отражает моральную двусмысленность, обнаруженную в романах Андрема Сапковски. Разработчики объясняют: «Наше повествование полон моральной двусмысленности, отражая то, что мы называем восточно -европейским менталитетом. Нет четких ответов, только оттенки серого. Игроки будут постоянно бороться с меньшим и большим злом, отражая проблемы, с которыми сталкиваются в реальной жизни».
Недавно выпущенный трейлер адаптирует всеобъемлющий повествование, демонстрируя мир, лишенный простого добра против зла. Игроки столкнутся с тонкими ситуациями, требующими тщательной оценки и трудных решений. Этот подход направлен на то, чтобы обеспечить более богатый, более увлекательный опыт, оставаясь верным литературным произведениям Сапковски, одновременно раздвигая границы интерактивного повествования.