Ang BAFTA Games Awards ay nagtapos kagabi, na ipinagdiriwang ang ilan sa mga pinaka -makabagong pamagat sa industriya. Kabilang sa mga nangungunang nagwagi ay ang Balatro, na nag -clinched ng debut game award, at mga nakaligtas sa vampire, na pinarangalan ng pinakamahusay na umuusbong na accolade ng laro. Ang mga panalo na ito ay kapansin -pansin, lalo na isinasaalang -alang ang katayuan ni Balatro bilang isang breakout na roguelike deckbuilder na nagtakda ng indie scene nang maayos, na nag -uudyok ng isang pag -akyat sa paghahanap para sa mga katulad na potensyal na hit. Ang mga nakaligtas sa Vampire, sa kabilang banda, ay tumayo laban sa mga kakila -kilabot na kakumpitensya tulad ng Diablo IV at Final Fantasy XIV Online, isang testamento sa patuloy na ebolusyon at epekto sa komunidad ng gaming.
Habang ang BAFTA Games Awards ay maaaring hindi ipagmalaki ang laganap na viewership ng Geoff Keighley's Game Awards, may hawak silang isang makabuluhang antas ng prestihiyo sa loob ng industriya. Gayunpaman, ang isang punto ng pagtatalo ay nananatiling kawalan ng mga kategorya na partikular sa platform, lalo na para sa mga mobile na laro. Dahil ang kategorya ng mobile ay hindi naitigil sa 2019, ang mga parangal ay hindi nakikilala sa pagitan ng mga platform, isang desisyon na nakaugat sa paniniwala na ang mga laro ay dapat hatulan sa merito lamang, anuman ang platform na nilalaro nila.
Ang pamamaraang ito ay pinalabas ni Luke Hebblethwaite, isang miyembro ng koponan ng BAFTA Games, na binigyang diin ang pananaw ng samahan na ang mga laro ay dapat tumayo sa kanilang sariling mga merito, anuman ang platform. Sa kabila nito, ang tagumpay ng mga pamagat tulad ng Balatro at Vampire Survivors, na umunlad sa mga mobile platform, binibigyang diin ang makabuluhang papel na ginagampanan ng paglalaro ng mobile sa mas malawak na ekosistema sa paglalaro. Ang kanilang pagkilala sa tulad ng isang prestihiyosong kaganapan ay makikita bilang isang hindi tuwirang pagtango sa komunidad ng mobile gaming.
Sa palagay ko, ang kakulangan ng mga tiyak na kategorya ng mobile ay maaaring limitahan ang kakayahang makita para sa mga pamagat na mobile-eksklusibo. Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro ng multiplatform tulad ng mga nakaligtas sa bampira at ang Balatro ay nagmumungkahi na ang pag -abot at epekto ng mobile gaming ay hindi maikakaila. Kung masigasig mong masuri ang mas malalim sa mundo ng mobile gaming at higit pa, isaalang -alang ang pag -tune sa pinakabagong yugto ng Pocket Gamer Podcast, kung saan ang aking kasamahan ay tatalakayin ko nang detalyado ang mga paksang ito.