Anugerah BAFTA Games menyimpulkan malam tadi, meraikan beberapa tajuk yang paling inovatif dalam industri ini. Antara pemenang utama ialah Balatro, yang meraih anugerah permainan debut, dan mangsa yang terselamat, dihormati dengan penghargaan permainan terbaik yang berkembang. Kemenangan ini patut diberi perhatian, terutamanya memandangkan status Balatro sebagai pelarian roguelike deckbuilder yang telah menetapkan pemandangan indie, mendorong lonjakan dalam mencari hits potensi yang sama. Survivor Vampire, sebaliknya, menentang pesaing yang hebat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV Online, bukti evolusi dan kesannya yang berterusan terhadap komuniti permainan.
Walaupun Anugerah Permainan BAFTA mungkin tidak membanggakan penonton yang meluas dari Anugerah Permainan Geoff Keighley, mereka memegang tahap prestij yang signifikan dalam industri. Walau bagaimanapun, satu titik pertengkaran kekal sebagai ketiadaan kategori khusus platform, terutamanya untuk permainan mudah alih. Oleh kerana kategori mudah alih dihentikan pada tahun 2019, anugerah itu tidak membezakan antara platform, keputusan yang berakar umbi dalam kepercayaan bahawa permainan harus dinilai berdasarkan merit sahaja, tanpa mengira platform yang dimainkannya.
Pendekatan ini telah dijelaskan oleh Luke Hebblethwaite, ahli pasukan permainan BAFTA, yang menekankan pandangan organisasi bahawa permainan harus berdiri dengan merit mereka sendiri, tanpa mengira platform. Walaupun demikian, kejayaan tajuk seperti Balatro dan Vampire Survivors, yang telah berkembang maju di platform mudah alih, menggariskan peranan penting permainan mudah alih dalam ekosistem permainan yang lebih luas. Pengiktirafan mereka pada acara yang berprestij itu dapat dilihat sebagai mengangguk tidak langsung kepada komuniti permainan mudah alih.
Pada pendapat saya, kekurangan kategori mudah alih tertentu mungkin mengehadkan penglihatan untuk tajuk eksklusif mudah alih. Namun, kejayaan permainan multiplatform seperti Survivor Vampire dan Balatro menunjukkan bahawa jangkauan dan kesan permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Sekiranya anda berminat untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam dunia permainan mudah alih dan seterusnya, pertimbangkan untuk menyesuaikan diri dengan episod terbaru The Pocket Gamer Podcast, di mana rakan sekerja saya akan dan saya membincangkan topik -topik ini secara terperinci.