Maghanda upang mailabas ang iyong panloob na prankster na hindi makagambala 3: G. Marmot! Sumali sa saya habang tinutulungan mo ang magagalitang marmot na ito sa bakasyon sa pamamagitan ng pag -tap sa lahat ng dako upang matuklasan ang mga bagong paraan upang abalahin siya. Magagalak sa kanyang masayang -maingay na mga reaksyon at hamunin ang iyong sarili na makita kung gaano karaming mga magagalit na mukha na maaari mong pag -iwas sa kanya. Sa pamamagitan ng isang kayamanan ng walang katapusang mga sorpresa at mga animation na naghihintay na walang takip, ang iyong kamalian ay walang alam na mga hangganan. Kumatok sa kanyang pintuan, maglaro ng mga trick, at panatilihin siya sa kanyang mga daliri sa paa - ngunit mag -ingat, huwag hayaang mahuli ka ni G. Grumpy! Bigyan ang magagalitang marmot na ito ng pansin na lihim na gusto niya at tamasahin ang kasiyahan ng pag -abala sa kanyang kapayapaan at tahimik.
Mga Tampok ng Huwag abalahin 3: G. Marmot:
⭐ Walang katapusang mga banga : sumisid sa isang malawak na hanay ng mga banga upang mailabas si G. Grumpy, tinitiyak ang walang katapusang oras ng kasiyahan at libangan.
⭐ Nakakatawang mga reaksyon : Maghanda na sumabog sa pagtawa sa nakakatawang reaksyon ni G. Grumpy sa iyong maling kamalian.
⭐ Nakatagong mga sorpresa : Panatilihin ang pag -tap sa lahat ng dako upang ipakita ang mga nakatagong sorpresa at i -unlock ang higit pang mga paraan upang inisin si G. Grumpy.
⭐ Maging isang prankster : Ilagay ang iyong mga kasanayan sa pagsubok at tingnan kung maaari mong ma -outsmart si G. Grumpy nang hindi nahuli sa kilos.
Mga tip para sa mga gumagamit:
⭐ Tapikin, Tapikin, Tapikin : Panatilihing abala ang iyong mga daliri sa pag -tap sa iba't ibang mga bagay upang mailabas ang mga bagong banga at sorpresa.
⭐ Panoorin si G. Grumpy : Bigyang -pansin ang kanyang mga reaksyon upang matukoy kung ano ang pinaka -irks sa kanya.
⭐ Maging sneaky : outwit G. Grumpy sa pamamagitan ng paglilikha ng matalino at malikhaing paraan upang abalahin siya nang hindi mahuli.
⭐ Manatiling paulit -ulit : Huwag magtapon sa tuwalya sa lalong madaling panahon - panatilihin ang pag -eksperimento sa iba't ibang mga banga hanggang sa nakita mo ang lahat ng mga nakakagulat na animation ni G. Grumpy.
Konklusyon:
Huwag abalahin ang 3: Si G. Marmot ay isang kasiya -siya at nakakahumaling na laro na nangangako ng walang katapusang libangan para sa mga manlalaro ng lahat ng edad. Sa pamamagitan ng isang malawak na hanay ng mga banga upang galugarin at ang mga masayang -maingay na reaksyon ni G. Grumpy upang tamasahin, ang larong ito ay siguradong panatilihin kang baluktot nang maraming oras sa pagtatapos. Kaya, kunin ang iyong aparato, kumatok sa pintuan ni G. Grumpy, at maghanda upang palayain ang iyong panloob na prankster sa nakakaakit at nakakatawang laro!
Mga tag : Palaisipan