การทดสอบเบต้าล่าสุดสำหรับ * Killing Floor 3 * ได้นำไปสู่การตัดสินใจที่สำคัญโดยนักพัฒนาเพื่อชะลอการเปิดตัว ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แสดงความไม่พอใจกับทิศทางใหม่ของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนจากการอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกคลาสใด ๆ สำหรับตัวละครใด ๆ กับระบบที่เชื่อมโยงคลาสตัวละครกับฮีโร่เฉพาะ การเปลี่ยนแปลงนี้พร้อมกับปัญหาทางเทคนิคเช่นข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและกราฟิกที่ผิดปกติทำให้เกิดความยุ่งยากในหมู่ผู้ทดสอบเบต้า
เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ทีม * Killing Floor 3 * ประกาศความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ด้วยหน้าต่างการเปิดตัวเบื้องต้นในปี 2568 การมุ่งเน้นของพวกเขาจะเพิ่มความมั่นคงและประสิทธิภาพของเกมกลไกการกลั่นกลไกอาวุธปรับปรุงระบบแสงสว่างและยกระดับคุณภาพกราฟิกโดยรวม ในขณะที่รายการที่ครอบคลุมของการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ยังไม่ได้รับการเปิดเผยการเคลื่อนไหวนี้เป็นการตอกย้ำความทุ่มเทของนักพัฒนาเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ขัดเงา
แม้ว่าความล่าช้าอาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง แต่หลายคนมีแนวโน้มที่จะชื่นชมเวลาที่ลงทุนเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่า * การฆ่าชั้น 3 * เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ในขณะที่ทีมพัฒนาทำงานเพื่อจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ชุมชนคาดว่าจะได้รับการปรับปรุงเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมและการเปิดตัวในที่สุด