O teste beta recente para * Killing Floor 3 * levou a uma decisão significativa dos desenvolvedores de atrasar sua liberação. Os jogadores veteranos expressaram sua insatisfação com a nova direção do jogo, particularmente a mudança de permitir que os jogadores escolhessem qualquer classe para qualquer personagem para um sistema que vincule as classes de personagens a heróis específicos. Essa mudança, juntamente com questões técnicas, como bugs, desempenho inconsistente e gráficos incomuns, causou frustração entre os testadores beta.
Apenas algumas semanas antes do lançamento previsto, a equipe de Killing Plond 3 * anunciou um atraso indefinido, com uma janela de lançamento provisória para 2025. Seu foco será melhorar a estabilidade e o desempenho do jogo, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e atualizar a qualidade geral dos gráficos. Embora uma lista abrangente de alterações planejadas ainda não tenha sido divulgada, esse movimento ressalta a dedicação dos desenvolvedores em fornecer um produto polido.
Embora o atraso possa decepcionar os fãs, muitos provavelmente apreciarão o tempo adicional investido para garantir que * matar o piso 3 * atenda aos altos padrões estabelecidos por seus antecessores. Enquanto a equipe de desenvolvimento trabalha para abordar essas preocupações, a comunidade antecipa ansiosamente as atualizações sobre o progresso do jogo e seu eventual lançamento.