Недавнее бета -тестирование для * убийства этажа 3 * привело к значительному решению разработчиков задержать его выпуск. Игроки -ветераны выразили свое недовольство новым направлением игры, особенно сдвиг от позволения игрокам выбирать любой класс для любого персонажа к системе, которая связывает классы персонажей с конкретными героями. Это изменение, наряду с такими техническими проблемами, как ошибки, непоследовательная производительность и необычная графика, вызвало разочарование среди бета -тестеров.
За несколько недель до его ожидаемого запуска команда «Убийство 3 *» объявила о неопределенной задержке с предварительным окном выпуска на 2025 год. Их сосредоточено на повышении стабильности и производительности игры, уточнении механики оружия, улучшении систем освещения и повышении общего качества графики. Хотя всеобъемлющий список запланированных изменений еще не раскрыт, этот шаг подчеркивает преданность разработчикам предоставлению полированного продукта.
Хотя задержка может разочаровать поклонников, многие из них могут оценить дополнительное время, инвестированное, чтобы гарантировать, что * убийство 3 * соответствует высоким стандартам, установленным его предшественниками. Поскольку команда разработчиков работает над решением этих проблем, сообщество с нетерпением ожидает обновлений о прогрессе игры и ее возможного выпуска.