Las recientes pruebas beta para * Killing Floor 3 * han llevado a una decisión significativa de los desarrolladores de retrasar su liberación. Los jugadores veteranos expresaron su insatisfacción con la nueva dirección del juego, particularmente el cambio de permitir que los jugadores elijan cualquier clase para cualquier personaje a un sistema que vincule las clases de personajes con héroes específicos. Este cambio, junto con problemas técnicos como errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, causó frustración entre los evaluadores beta.
Solo unas semanas antes de su lanzamiento anticipado, el equipo * Killing Floor 3 * anunció un retraso indefinido, con una ventana de liberación tentativa establecida para 2025. Su enfoque será mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y mejorar la calidad general de los gráficos. Si bien aún no se ha revelado una lista completa de los cambios planificados, este movimiento subraya la dedicación de los desarrolladores para entregar un producto pulido.
Aunque el retraso puede decepcionar a los fanáticos, es probable que muchos aprecien el tiempo adicional invertido para garantizar que * matar el piso 3 * cumpla con los altos estándares establecidos por sus predecesores. Mientras el equipo de desarrollo trabaja para abordar estas preocupaciones, la comunidad anticipa ansiosamente actualizaciones sobre el progreso del juego y su eventual lanzamiento.