Ujian beta terkini untuk * membunuh lantai 3 * telah membawa kepada keputusan yang signifikan oleh pemaju untuk menangguhkan pembebasannya. Pemain veteran menyuarakan ketidakpuasan mereka dengan arah baru permainan, terutamanya peralihan dari membolehkan pemain memilih mana -mana kelas untuk mana -mana watak untuk sistem yang mengikat kelas watak kepada wira tertentu. Perubahan ini, bersama -sama dengan isu -isu teknikal seperti pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan grafik yang luar biasa, menyebabkan kekecewaan di kalangan penguji beta.
Hanya beberapa minggu sebelum pelancarannya yang dijangkakan, pasukan Killing Floor 3 * mengumumkan kelewatan yang tidak terbatas, dengan tetingkap pelepasan tentatif yang ditetapkan untuk tahun 2025. Fokus mereka adalah untuk meningkatkan kestabilan dan prestasi permainan, penapisan mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan menaik taraf kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai komprehensif perubahan yang dirancang belum didedahkan, langkah ini menggariskan dedikasi pemaju untuk menyampaikan produk yang digilap.
Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan peminat, ramai yang mungkin menghargai masa tambahan yang dilaburkan untuk memastikan * membunuh lantai 3 * memenuhi piawaian tinggi yang ditetapkan oleh pendahulunya. Memandangkan pasukan pembangunan berfungsi untuk menangani kebimbangan ini, komuniti dengan penuh harapan menjangkakan kemas kini mengenai kemajuan permainan dan pelepasan akhirnya.