Dead by Daylight เปิดตัวในปี 2559 ด้วยบัญชีรายชื่อที่เรียบง่ายได้รับความนิยม โอ้อวดนักฆ่า 26 คนและดึงดูดผู้เล่นหลายพันคนต่อเดือนอย่างต่อเนื่องมันกลายเป็นวัตถุดิบในฉากเกมสยองขวัญ ในขณะที่การสอนในเกมครอบคลุมพื้นฐานการเรียนรู้ความซับซ้อนของนักฆ่าแต่ละคนต้องใช้การฝึกฝน คู่มือนี้เน้นถึงนักฆ่าที่เรียนรู้ที่ง่ายต่อการเรียนรู้ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เริ่มต้นปูทางสำหรับการแก้ปัญหาตัวเลือกที่ท้าทายมากขึ้นในภายหลัง
อัปเดตเมื่อวันที่ 15 มกราคม 2568 โดย Rhenn Taguiam: ด้วยนักฆ่าที่ได้รับใบอนุญาตใหม่และผู้รอดชีวิตดั้งเดิมที่กำหนดไว้สำหรับเดือนมีนาคมและเมษายน 2025 ความคาดหวังสูง ในขณะที่การเก็งกำไรมีอยู่มากมายผู้มาใหม่มีเวลาเพียงพอในการสำรวจบัญชีรายชื่อนักฆ่าที่มีอยู่ คู่มือนี้เน้นถึงนักฆ่าที่ต้องลองหลายคนรวมถึงคนร้ายที่เป็นสัญลักษณ์จาก D&D, Stranger Things และ Resident Evil
15. The Beast - The Demogorgon
Demogorgon ได้ใช้พอร์ทัล (และ Dungeons & Dragons) ความสามารถของมัน "ของ Abyss" ช่วยให้สามารถตรวจจับผู้รอดชีวิตใกล้พอร์ทัลทำให้เกิดการโจมตีที่น่าประหลาดใจ Demogorgon สามารถวางได้สูงสุดหกพอร์ทัลเพิ่มศักยภาพในการไล่ล่าอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามผู้รอดชีวิตสามารถปิดผนึกพอร์ทัลที่มองเห็นได้ สิทธิพิเศษที่เป็นเอกลักษณ์ขีด จำกัด ที่โหดร้ายความตั้งใจและการเพิ่มขึ้นช่วยเพิ่มขีดความสามารถเชิงกลยุทธ์ การเล่นเกม Demogorgon ที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวข้องกับการจัดวางพอร์ทัลเชิงกลยุทธ์ใกล้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า (แต่ไม่ใกล้เกินไป!) และ feints ที่มีทักษะเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้รอดชีวิตจากการสมดุล
14. ตัวตลก - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
The Clown ซึ่งเป็นปรมาจารย์แห่งการแสวงหาใช้ก๊าซพิษเพื่อขัดขวางการมองเห็นและการเคลื่อนไหวของผู้รอดชีวิต Perks, Bamboozle, Coulrophobia และ Pop ของเขาไปที่พังพอนขยายความสามารถในการไล่ล่าของเขา การเรียนรู้ตัวตลกต้องมีความเข้าใจเมื่อการไล่ล่านั้นคุ้มค่าเมื่อเทียบกับการมุ่งเน้นไปที่การถดถอยของเครื่องกำเนิดไฟฟ้า การใช้เชิงกลยุทธ์ของเมฆก๊าซสีม่วง (สำหรับการแบ่งเขต) และขวดยาแก้พิษสีเหลือง (สำหรับการเตรียมการไล่ล่าก่อน) เป็นกุญแจสำคัญ
13. ผู้บงการ - อัลเบิร์ตเวสเกอร์เกอร์
Albert Wesker จาก Resident Evil ใช้ไวรัส Uroboros เพื่อควบคุมความเร็วของการแข่งขัน อำนาจ "พันธะที่รุนแรง" ของเขาช่วยให้การโจมตีที่มีประจุเรียกเก็บเงินซึ่งเป็นอุปสรรคในการปรับสภาพอัตโนมัติหรือทำดาเมจไวรัสต่อผู้รอดชีวิตในที่สุดก็ขัดขวางพวกเขา Perks ของ Wesker, Awakened Awarence, กายวิภาคศาสตร์ที่เหนือกว่าและ Terminus สะท้อนให้เห็นถึงความกล้าหาญเชิงกลยุทธ์ของเขา การเล่นเกม Wesker ที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวข้องกับการใช้ประโยชน์จากช่วงพลังของเขาและเอฟเฟกต์ที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอของไวรัสในขณะที่การเลือกอย่างมีกลยุทธ์เมื่อใช้การโจมตีด้วยมีด
12. Trapper - Evan MacMillan
Trapper นักฆ่าดั้งเดิมเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น การเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาของเขาหมุนรอบ ๆ วางกับดักหมีเพื่อซุ่มโจมตีผู้รอดชีวิต ความสามารถของเขาในการรับผู้รอดชีวิตที่ติดอยู่และความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นของเขาในขณะที่ถือผู้รอดชีวิตทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นใหม่ การวางตำแหน่งกับดักเป็นกุญแจสำคัญในการควบคุมแผนที่และขัดขวางความคืบหน้าของผู้รอดชีวิตอย่างมีประสิทธิภาพ
11. The Nightmare - Freddy Krueger
พลัง "ปีศาจในฝัน" ของ Freddy Krueger ช่วยให้เขามองไม่เห็นส่วนใหญ่ในระยะไกลทำให้เขาง่ายอย่างน่าประหลาดใจสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะใช้ สิทธิพิเศษของเขาดับเพลิงและความสามารถของเขาในการปิดกั้นทางออกชั่วคราวเพิ่มประสิทธิภาพของเขา พลังการลักลอบและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกการให้อภัยสำหรับผู้ที่เรียนรู้เชือก
10. The Cannibal - Leatherface
การเร่งรีบของ Leatherface ช่วยให้สามารถลดลงได้อย่างรวดเร็ว แต่การจัดการมิเตอร์ "Tantrum" ของเขานั้นสำคัญมาก Perk, Barbeque & Chili ของเขามีประสิทธิภาพสูง ในขณะที่แข็งแกร่งกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยกว่าเขามีประสิทธิภาพน้อยกว่าผู้ที่เข้าใจข้อ จำกัด ของเขา
9. ผู้เสียชีวิต
ปืนฉมวกระยะไกลของ Deathslinger ต้องการทักษะการเล็ง ในขณะที่สิทธิพิเศษของเขาไม่ได้อยู่ในระดับสูงสุดความสามารถของเขานั้นตรงไปตรงมา แต่ท้าทายที่จะเชี่ยวชาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์เนื่องจากตัวเลือกความไวที่ จำกัด ของเกม
8. นักเล่นกล
ความสามารถ "showstopper" ของ Trickster เกี่ยวข้องกับการขว้างใบมีดเพื่อสร้างเครื่องวัดการฉีกขาดซึ่งจะเกิดความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ "กิจกรรมหลัก" ของเขาช่วยให้การขว้างใบมีดอย่างรวดเร็ว แต่กระสุนมี จำกัด เช่นเดียวกับ Deathslinger เป้าหมายที่ดีเป็นสิ่งจำเป็นและผู้ใช้คอนโทรลเลอร์อาจพบตัวเลือกความไวที่ จำกัด ที่ท้าทาย
7. นักล่า
ขวานขว้างปาของนักล่านั้นเข้าใจง่าย แต่ต้องฝึกฝนเพื่อฝึกฝน พลังที่ใช้งานง่ายและช่วงที่น่าประหลาดใจของเธอทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นใหม่
6. Legion
การเคลื่อนย้ายและความสามารถในการโจมตีของกองทัพของ Legion ในช่วง "Feral Frenzy" นั้นง่ายต่อการเรียนรู้ แต่สามารถมีประสิทธิภาพน้อยลงในระดับทักษะที่สูงขึ้น การไร้ความสามารถในการลดผู้รอดชีวิตในขณะที่ Feral Frenzy ต้องใช้เวลาและการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
5. หมอ
เอฟเฟกต์ "ความบ้าคลั่ง" ของแพทย์ที่เกิดจากการระเบิดแบบคงที่และการบำบัดด้วยการกระแทกนั้นทรงพลัง แต่ต้องเข้าใจหลายระดับและผลกระทบต่อผู้รอดชีวิต ความสามารถของเขาในการทำดาบัฟส์ทำให้เขาแข็งแกร่ง แต่การเรียนรู้ความแตกต่างของพลังของเขาต้องใช้เวลา
4. หมู - Amanda Young
ความสามารถในการลักลอบและการซุ่มโจมตีของหมูควบคู่ไปกับกับดักหมีย้อนกลับทำให้เธอเป็นนักฆ่าที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่กลไกหมอบคลานของเธอและการซุ่มโจมตีนั้นเรียบง่ายเข้าใจตำแหน่งกับดักและตัวจับเวลาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ
3. The Hillbilly
การเร่งรีบของบ้านเขานั้นทรงพลัง แต่ยากที่จะควบคุมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ ในขณะที่ง่ายต่อการเปิดใช้งานการควบคุมวิถีและการหลบหลีกนั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จที่สอดคล้องกัน ความสามารถของเขาในการทำลายอุปสรรคก็เป็นจุดแข็งเช่นกัน
2. รูปร่าง - Michael Myers
พลังของ Michael Myers สร้างขึ้นผ่านการสะกดรอยตามการปิดตัวลงในสถานะที่ถูกโจมตีเพียงครั้งเดียว ในขณะที่แนวคิดง่าย ๆ การเลือกอย่างมีกลยุทธ์เมื่อใดที่จะเปิดใช้งานระดับที่สามและการซ้อมรบอย่างมีประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญในประสิทธิภาพของเขา
1. Wraith
ความสามารถในการปิดบังของ Wraith เมื่อรวมกับการเพิ่มความเร็วของเขาเมื่อไม่เปิดเผยทำให้เขาให้อภัยผู้เริ่มต้น พลังที่ตรงไปตรงมาและความคล่องตัวสูงของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้เกม