Dead by daylight, yang dilancarkan pada tahun 2016 dengan jadual sederhana, telah meletup dalam populariti. Mempunyai 26 pembunuh dan secara konsisten menarik ribuan pemain setiap bulan, ia menjadi ruji dalam adegan permainan seram. Walaupun tutorial dalam permainan merangkumi asas-asas, menguasai kerumitan setiap pembunuh memerlukan amalan. Panduan ini menyoroti beberapa pembunuh yang lebih mudah untuk belajar untuk pemula, membuka jalan untuk menangani pilihan yang lebih mencabar kemudian.
Dikemaskini pada 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: Dengan pembunuh berlesen baru dan siaran Survivor asal yang dijadualkan pada bulan Mac dan April 2025, jangkaan adalah tinggi. Walaupun spekulasi berlimpah, pendatang baru mempunyai masa yang cukup untuk meneroka jadual pembunuh yang sedia ada. Panduan ini menyoroti beberapa pembunuh yang mesti dicuba, termasuk penjahat ikonik dari D & D, perkara yang tidak dikenali, dan Resident Evil.
15. Binatang - Demogorgon
Bercakap dari perkara yang tidak dikenali (dan Dungeons & Dragons), Demogorgon menggunakan portal untuk mangsa yang terselamat. Keupayaannya, "dari Abyss," membolehkannya mengesan mangsa yang terselamat berhampiran portal, membolehkan serangan kejutan. Demogorgon boleh meletakkan sehingga enam portal, dengan ketara meningkatkan potensi mengejarnya. Walau bagaimanapun, mangsa yang terselamat boleh menutup portal yang kelihatan. Kebaikan yang unik, batas kejam, mindbreaker, dan lonjakan, meningkatkan lagi keupayaan strategiknya. Permainan Demogorgon yang berkesan melibatkan penempatan portal strategik berhampiran penjana (tetapi tidak terlalu dekat!), Dan feints yang mahir untuk menjaga mangsa yang terselamat.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Badut, tuan mengejar, menggunakan gas berbahaya untuk menghalang penglihatan dan pergerakan yang selamat. Nampaknya, bamboozle, coulrophobia, dan pop pergi ke weasel, menguatkan keupayaan mengejarnya. Menguasai badut memerlukan pemahaman apabila mengejar berbaloi berbanding memberi tumpuan kepada regresi penjana. Penggunaan strategik kedua-dua awan gas ungu (untuk zon) dan botol penawar kuning (untuk penyediaan pra-chase) adalah kunci.
13. Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker, dari Resident Evil, menggunakan virus Uroboros untuk mengawal kadar perlawanan. Kuasa "ikatan yang ganas" itu membolehkan serangan lunge yang dikenakan ke atas halangan auto-vault atau menimbulkan virus pada mangsa yang terselamat, akhirnya menghalang mereka. Perks Wesker, kesedaran yang dibangkitkan, anatomi unggul, dan terminal, mencerminkan kehebatan strategiknya. Permainan Wesker yang berkesan melibatkan memanfaatkan julat kuasa dan kesan melemahkan virus, sementara secara strategik memilih ketika menggunakan serangan pisau.
12. The Trapper - Evan Macmillan
The Trapper, pembunuh asal, sangat sesuai untuk pemula. Permainannya yang mudah berkisar mengenai perangkap beruang secara strategik untuk menyerang mangsa yang terselamat. Keupayaannya untuk mudah mengambil mangsa yang terselamat dan kelajuan pergerakannya yang semakin meningkat sambil membawa seorang yang selamat membuatnya menjadi pilihan yang kuat untuk pemain baru. Menguasai penempatan perangkap adalah kunci untuk mengawal peta dan menghalang kemajuan yang selamat.
11. Nightmare - Freddy Krueger
Kuasa "Dream Demon" Freddy Krueger membolehkannya menjadi sebahagian besarnya tidak kelihatan di jauh, menjadikannya mudah untuk digunakan oleh pemula. Kebun, api, dan keupayaannya untuk menghalang keluar sementara, meningkatkan keberkesanannya. Kuasa stealth dan penjana berasaskan penjana menjadikannya pilihan yang memaafkan bagi mereka yang mempelajari tali.
10. Kulit Cannibal - Leatherface
Rush Chainsaw Leatherface membolehkan turun cepat, tetapi menguruskan meter "tantrum" nya adalah penting. Perksanya, Barbeque & Chili, sangat berkesan. Walaupun kuat terhadap pemain yang kurang berpengalaman, dia kurang berkesan terhadap mereka yang memahami batasannya.
9. The Deathslinger
The Deathslinger's Ranged Harpoon Gun memerlukan kemahiran yang bertujuan. Walaupun faedahnya tidak teratas, keupayaannya adalah mudah tetapi mencabar untuk menguasai, terutamanya untuk pengguna pengawal kerana pilihan kepekaan terhad permainan.
8. Penipu
Keupayaan "Showstopper" penipu melibatkan membuang bilah untuk membina meter luka, memuncak dalam kerosakan yang ketara. "Acara Utama" nya membolehkan lemparan Blade Rapid, tetapi peluru adalah terhad. Seperti Deathslinger, matlamat yang baik adalah penting, dan pengguna pengawal mungkin mendapati pilihan kepekaan terhad yang mencabar.
7. The Huntress
Hatching Huntress's Hatching mudah difahami tetapi memerlukan amalan untuk menguasai. Kuasa intuitifnya dan pelbagai mengejutkan menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain baru, walaupun memukul sasaran dengan tepat mengambil kemahiran.
6. Legion
Mobiliti tinggi Legion dan keupayaan untuk menyerang serangan semasa "kegilaan liar" mudah dipelajari tetapi kurang berkesan pada tahap kemahiran yang lebih tinggi. Ketidakupayaan untuk menundukkan diri sementara dalam kegilaan liar memerlukan masa dan kedudukan yang berhati -hati.
5. Doktor
Kesan "kegilaan" doktor, yang disebabkan oleh letupan statik dan terapi kejutan, berkuasa tetapi memerlukan pemahaman pelbagai peringkat dan kesannya terhadap mangsa yang selamat. Keupayaannya untuk menimbulkan debuffs membuatnya kuat, tetapi menguasai nuansa kekuasaannya memerlukan masa.
4. Babi - Amanda Young
Keupayaan stealth dan hendap babi, ditambah dengan perangkap beruang terbalik, menjadikannya pembunuh yang unik. Walaupun mekaniknya dan dash hendap adalah mudah, pemahaman penempatan perangkap dan pemasa adalah penting untuk berjaya.
3. Hillbilly
Rush Chainsaw Hillbilly kuat tetapi sukar dikawal, terutama untuk pengguna pengawal. Walaupun mudah untuk diaktifkan, menguasai trajektori dan manuvernya adalah penting untuk kejayaan yang konsisten. Keupayaannya untuk memusnahkan halangan juga merupakan titik yang kuat.
2. Bentuk - Michael Myers
Kuasa Michael Myers dibina melalui mengejar, memuncak dalam keadaan satu hit. Walaupun mudah dalam konsep, secara strategik memilih apabila mengaktifkan tiga peringkat dan bergerak dengan berkesan adalah kunci kepada keberkesanannya.
1. Wraith
Keupayaan cloaking Wraith, digabungkan dengan rangsangan kelajuannya apabila tidak membuat, membuatnya memaafkan untuk pemula. Kuasa mudah dan mobiliti yang tinggi menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk mempelajari permainan.