Tot bei Tageslicht, das 2016 mit einem bescheidenen Dienstplan eingeführt wurde, ist immer beliebter. Mit 26 Mörder und monatlich Tausenden von Spielern anzieht, ist es zu einem Grundnahrungsmittel in der Horror -Gaming -Szene geworden. Während das Tutorial im Spiel die Grundlagen abdeckt, erfordert die Beherrschung der Komplexität jedes Mörders eine Übung. In diesem Leitfaden werden einige leichter zu lernende Killer hervorgehoben, die sich perfekt für Anfänger eignen, und ebnet den Weg, um später anspruchsvollere Optionen anzugehen.
Aktualisiert am 15. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit neuem lizenziertem Killer und Original -Survivor -Veröffentlichungen für März und April 2025 ist die Vorfreude hoch. Während Spekulationen reichlich vorhanden sind, haben Neuankömmlinge genügend Zeit, um den vorhandenen Killer -Kader zu erkunden. Dieser Leitfaden beleuchtet mehrere Must-Try-Mörder, darunter legendäre Bösewichte von D & D, Stranger Things und Resident Evil.
15. Das Tier - das Demogorgon
Der Demogorgon stammt aus fremden Dingen (und Dungeons & Dragons) und nutzt Portale, um Überlebende zu übermanövrieren. Seine Fähigkeit "des Abgrunds" ermöglicht es ihm, Überlebende in der Nähe von Portalen zu erkennen und überraschende Angriffe zu ermöglichen. Der Demogorgon kann bis zu sechs Portale platzieren und sein Chase -Potenzial erheblich verbessern. Überlebende können jedoch sichtbare Portale versiegeln. Seine einzigartigen Vorteile, grausamen Grenzen, Mindbreaker und Surge verbessern seine strategischen Fähigkeiten weiter. Effektives Demogorgon-Gameplay beinhaltet die strategische Platzierung in der Nähe von Generatoren (aber nicht zu nahe!) Und geschickte Finte, um die Überlebenden aus dem Gleichgewicht zu halten.
14. Der Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Der Clown, ein Meister der Verfolgung, verwendet schädliches Gas, um die Seh- und Bewegung der Überlebenden zu behindern. Seine Vorteile, Bamboozle, Coulrophobie und Pop gehen das Wiesel und verstärken seine Verfolgungsjagd. Das Beherrschen des Clowns erfordert Verständnis, wann die Verfolgungsjagd sich lohnen, im Vergleich zur Generatorregression. Der strategische Einsatz von lila Gaswolken (zur Zonierung) und von gelben Gegenmittelflaschen (für die Vorbereitung vor der Chase) ist der Schlüssel.
13. Der Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker von Resident Evil verwendet das Uroboros -Virus, um das Tempo des Spiels zu kontrollieren. Seine "virulente Bond" -Macht ermöglicht geladene Longe-Angriffe, die Hindernisse für die automatische Gewährung des Überlebenden des Virus automatisch wehren und sie schließlich behindern. Weskers Vorteile, erweckte Bewusstsein, überlegene Anatomie und Terminus, spiegeln seine strategischen Fähigkeiten wider. Ein effektives Wesker -Gameplay beinhaltet die Nutzung des Reichweite seiner Macht und die schwächenden Effekte des Virus und gleichzeitig die strategische Auswahl der Verwendung von Messerangriffen.
12. Der Trapper - Evan Macmillan
Der Trapper, ein origineller Mörder, ist ideal für Anfänger. Sein unkompliziertes Gameplay dreht sich darum, strategische Bärenfallen für Überlebende der Hinterlebnisse zu platzieren. Seine Fähigkeit, einfangen Überlebende und seine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei der Trage eines Überlebenden leicht zu einer starken Wahl für neue Spieler aufzunehmen. Die Mastering -Trap -Platzierung ist der Schlüssel zur effektiven Kontrolle der Karte und zur Behinderung des Fortschritts des Überlebenden.
11. Der Albtraum - Freddy Krueger
Freddy Kruegers "Dream Dämon" -Macht ermöglicht es ihm, in der Ferne weitgehend unsichtbar zu werden, wodurch er für Anfänger überraschend einfach ist. Seine Vergünstigungen, das Feuer und seine Fähigkeit, die Ausgänge vorübergehend zu blockieren, verbessern seine Wirksamkeit. Seine Stealth- und Generator-Basis-Power-Ups machen ihn zu einer verzeihenden Option für diejenigen, die die Seile lernen.
10. Das Kannibale - Lederface
Die Kettensäge von Leatherface ermöglicht schnelle Downs, aber es ist entscheidend, sein "Wutanfall" -Messgerät zu verwalten. Sein Vorteil Barbeque & Chili ist sehr effektiv. Obwohl er gegen weniger erfahrene Spieler stark ist, ist er weniger effektiv gegen diejenigen, die seine Grenzen verstehen.
9. Der Deathslinger
Die Harpoon -Waffe des Deathslingers erfordert die Fähigkeiten des Ziels. Während seine Vorteile nicht erstklassig sind, ist seine Fähigkeit unkompliziert, aber eine Herausforderung für den Meister, insbesondere für Controller-Benutzer aufgrund der begrenzten Sensibilitätsoptionen des Spiels.
8. Der Trickster
Die "Showstopper" -Fähigkeit des Trickster beinhaltet das Werfen von Klingen, um einen Verletzermesser zu bauen, der zu erheblichen Schäden gipfelt. Sein "Hauptereignis" ermöglicht schnelle Blade -Würfe, aber Munition ist begrenzt. Wie der Deathslinger ist ein gutes Ziel von wesentlicher Bedeutung, und Controller -Benutzer können die begrenzten Sensibilitätsoptionen schwierig finden.
7. Die Jägerin
Die Jäger -Wurf -Luken sind leicht zu verstehen, erfordern jedoch Übung, um zu meistern. Ihre intuitive Kraft und ihre überraschende Reichweite machen sie zu einer guten Wahl für neue Spieler, obwohl das Treffer von Targets genau die Fähigkeiten erfordert.
6. Legion
Die hohe Mobilität und Fähigkeit der Legion, Angriffe während des "wilden Wahnsinns" zu ketten, sind leicht zu lernen, können jedoch bei höheren Fähigkeiten weniger effektiv sein. Die Unfähigkeit, Überlebende in wildem Rausch abzuschalten, erfordert sorgfältiges Timing und Positionieren.
5. Der Arzt
Der "Wahnsinn" des Arztes, der durch statische Explosions- und Schocktherapie induziert wird, ist mächtig, erfordert jedoch das Verständnis seiner Mehrheitsebenen und Auswirkungen auf Überlebende. Seine Fähigkeit, Debuffs zuzufügen, macht ihn stark, aber die Meisterung der Nuancen seiner Macht braucht Zeit.
4. Das Schwein - Amanda Young
Die Fähigkeiten des Schweins Stealth und Hinterhalt in Verbindung mit den Reverse Bear -Fallen machen sie zu einem einzigartigen Mörder. Während ihr Crouch -Mechaniker und ihr Hinterhaltschild einfach sind, ist das Verständnis der Einstufung der Trap und der Timer für den Erfolg von entscheidender Bedeutung.
3. Der Hillbilly
Der Hillbilly -Kettensägensturm ist leistungsstark, aber schwer zu kontrollieren, insbesondere für Controller -Benutzer. Während es einfach zu aktivieren ist, ist es entscheidend für den konsistenten Erfolg, seine Flugbahn und Manöver zu beherrschen. Seine Fähigkeit, Hindernisse zu zerstören, ist ebenfalls ein starker Punkt.
2. Die Form - Michael Myers
Michael Myers 'Kraft baut durch Stalking auf und gipfelte in einem Einschlagstaat. Während es einfach im Konzept ist, strategisch zu wählen, wann Tier drei aktiviert und effektiv manövriert werden soll, ist der Schlüssel zu seiner Wirksamkeit.
1. Der Wraith
Die Cloaking -Fähigkeit des Wraith in Kombination mit seinem Geschwindigkeitsschub beim Lockeln lässt ihn Anfängern vergeben. Seine unkomplizierte Kraft und seine hohe Mobilität machen ihn zu einer ausgezeichneten Wahl, um das Spiel zu lernen.