บ้าน ข่าว Civ 7 Steam Early Access ได้รับความคิดเห็นเชิงลบ

Civ 7 Steam Early Access ได้รับความคิดเห็นเชิงลบ

by Oliver May 14,2025

เวอร์ชั่น Civ 7 Steam ทนทุกข์ทรมานจากการทบทวนเชิงลบเนื่องจากการเข้าถึงขั้นสูง

Civilization 7 กำลังเผชิญกับพายุแห่งการวิจารณ์เกี่ยวกับ Steam โดยมีผู้เล่นที่เข้าร่วมในเวอร์ชันการเข้าถึงขั้นสูงของเกมที่แบ่งปันประสบการณ์น้อยกว่าตัวเอกของพวกเขา ดำน้ำเพื่อทำความเข้าใจปัญหาหลักที่อยู่เบื้องหลังการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เชิงลบ" ของเกม

Civ 7 ได้รับการจัดอันดับ“ ลบส่วนใหญ่” เมื่อเปิดตัวก่อนการเปิดตัว

ผู้เล่น Steam บ่นเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่และกลไกทรัพยากร

เวอร์ชั่น Civ 7 Steam ทนทุกข์ทรมานจากการทบทวนเชิงลบเนื่องจากการเข้าถึงขั้นสูง

อารยธรรมที่คาดว่าจะสูง 7 ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Civ 7 ได้เปิดตัวขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูงก่อนวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของวันที่ 11 กุมภาพันธ์อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นได้ถูกบดบังด้วยคลื่นของความผิดหวังจากผู้ใช้ Steam

เสียงพึมพำรอบ Civ 7 นั้นยิ่งใหญ่นับเป็นรายการใหม่ครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่อารยธรรม 6 ในปี 2559 แต่การจัดอันดับ "ลบส่วนใหญ่" ในปัจจุบันบน Steam ได้ทำให้เกิดเงาเหนือความคาดหมายนี้

เวอร์ชั่น Civ 7 Steam ทนทุกข์ทรมานจากการทบทวนเชิงลบเนื่องจากการเข้าถึงขั้นสูง

จุดสำคัญของการโต้แย้งหมุนรอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของเกม (UI) ผู้เล่นหลายคนได้วิพากษ์วิจารณ์ UI ว่าปรากฏตัว "Janky" และ "น่าเกลียด" เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนอารยธรรม 6 บางคนก็ไปไกลถึงการเปรียบเทียบ UI ปัจจุบันกับ "Free Mobile Knockoff of Civ" มีความเชื่อมั่นในหมู่ผู้เล่นที่เกม Firaxis อาจมีการพัฒนาคอนโซลจัดลำดับความสำคัญทำให้เกิด UI "แห้งแล้ง" ที่มีตัวเลือกการปรับแต่งที่ จำกัด

ระบบแผนที่ก็ตกอยู่ภายใต้ไฟด้วยผู้เล่นที่แสดงความไม่พอใจในกระบวนการคัดเลือกตัวเลือกประเภทแผนที่ จำกัด และการขาดการปรับแต่ง ตามข้อเสนอแนะการเลื่อนผ่านประเภทแผนที่ที่แตกต่างกันไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมปล่อยให้ผู้เล่นอยู่ในความมืด อารยธรรม 7 มีเพียงสามขนาดแผนที่ - ขนาดเล็กกลางและขนาดใหญ่ - รวมเมื่อเปรียบเทียบกับห้าขนาดที่มีอยู่ในอารยธรรม 6 ซึ่งรองรับการตั้งค่าการเล่นเกมที่หลากหลาย

เวอร์ชั่น Civ 7 Steam ทนทุกข์ทรมานจากการทบทวนเชิงลบเนื่องจากการเข้าถึงขั้นสูง

อีกประเด็นสำคัญที่เน้นโดยชุมชนคือกลไกทรัพยากรใหม่ใน Civ 7 ซึ่งแตกต่างจากอารยธรรม 6 ซึ่งทรัพยากรถูกวางแบบสุ่มบนแผนที่เพื่อให้ผู้เล่นควบคุม Civ 7 มอบหมายทรัพยากรให้กับเมืองหรืออาณาจักรผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ลดค่าการเล่นซ้ำซึ่งเป็นจุดเด่นของกลไกของเกมก่อนหน้านี้

ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกม Firaxis กล่าวว่า "เราตระหนักถึงและดูข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ UI ของเกมเรายังคงปรับปรุงอารยธรรม VII และขอบคุณที่คุณสละเวลาในการตอบรับความคิดเห็นของคุณสำหรับแผนที่อารยธรรม VII กำลังเติบโต