Испытайте бесконечную оборону в этом песочном симуляторе! Постройте свою базу, управляйте юнитами и выживайте вопреки всем трудностям с помощью простой, но увлекательной стратегии.
РАННИЙ ДОСТУП
Благодарим вас за поддержку!
Погрузитесь в неспешный реалистичный песочный симулятор с механиками бесконечной обороны, строительства базы, управления юнитами и выживания. Развивайте свою зону в надежную крепость, спасайте гражданских для роста населения или эвакуируйте их в безопасное место. Повышайте качество жизни своих людей, устраняйте угрозы и зараженных с помощью разнообразных тактик, а также командуйте широким спектром юнитов, техники (воздушной и наземной — в разработке), зданий и вооружения. Решайте динамичные случайные события — от мелких инцидентов до крупных катастроф — прямо со своего мобильного устройства!
Полноценный песочный геймплей у вас под рукой!
Вдохновленный играми для ПК: выживание колонии, RTS и песочными симуляторами, с погружающими элементами выживания, которые скоро появятся.
Минимальные требования для плавной работы:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S или аналог/выше
Процессор: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53) или аналог/выше
Графический процессор: PowerVR GE8320 или аналог/выше
ОЗУ: 3 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти или аналог/выше
Выпущена версия v0.1!:
Бесконечная оборона, форпост/строительство базы, выживание, RTS, песочница
Функциональные юниты и механики строительства
Бесконечные орды зомби: скорость увеличивается с каждым убийством
Управление гражданскими, рабочими и строителями
Система сбора ресурсов и требования к ним
Сохранение прогресса для юнитов, зданий и ресурсов
Надежная главная пулеметная башня с уровнями улучшений
Базовое дерево исследований
Тактическая система командования для управления юнитами
В разработке для v0.2:
Исправление сообщенных ошибок — мы ценим ваши отзывы! Спасибо!
Улучшения ранних функций
Гражданские и военные транспортные средства
Случайные интерактивные события: миссии по спасению гражданских, аварии автобусов, крушение вертолетов и самолетов, падение важных ресурсов — постоянные улучшения
Обновленные функции главной пулеметной башни и доработки
Сбор предложений игроков
Планируется для v0.3:
Исправление сообщенных ошибок — ваше мнение крайне важно! Спасибо!
Операции по спасению гражданских и VIP-лиц
Механика экспедиций
Продвинутые деревья исследований и улучшения
Индивидуальное снаряжение юнитов и кастомизация
Взрывчатка: артиллерия, гранатометы, ракеты
Установки с экипажем и безэкипажные
Система настроения населения: счастье и грусть
Планируется для v0.4:
Расширенные опции песочницы:
Регулируемый размер сетки
Стартовые юниты на выбор
Начальные ресурсы на выбор
Новые типы врагов и инопланетные виды
Улучшенное движение врагов и ИИ
Человеческие фракции рейдеров
Система укрытий для юнитов
Планируется для v0.5:
УЛУЧШЕНИЯ/РЕВЬЮ АРТА И АНИМАЦИИ!
ОПТИМИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ FPS!
Случайные события во время экспедиций
Планируется для v0.6:
Динамическая система погоды
Цикл дня и ночи
Карантерная станция
Механика заражения
Дополнительные функции, которые будут реализованы:
Возможности кастомизации юнитов
Настройка тем оформления
И множество других захватывающих дополнений!
Этот проект будет продолжать развиваться до тех пор, пока не достигнет нашего видения. Спасибо за вашу постоянную поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/защитные сооружения становятся многослойными после загрузки сохраненной игры (создавая чрезвычайно прочные барьеры)
- Зомби/зараженные двигаются очень быстро при 5000+ убийствах или 1000+ эвакуированных при продолжении загруженной игры
- Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является приоритетным на данный момент — извините)
- Большой размер установки из-за несжатых кадров анимации «как играть» (для обеспечения плавной и четкой графики)
- (Приоритет) Спасенные выжившие в зоне ожидания исчезают при продолжении загруженной игры — исправление выйдет в следующем обновлении. Текущее решение: эвакуируйте их на вертолете перед выходом из игры
- Иногда мертвые юниты оживают при продолжении загруженной игры
- Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при загрузке сохраненной игры
- Строители иногда застревают при строительстве невидимых объектов (они остаются функциональными для команд строительства/разборки)
- Строители периодически оказываются зажатыми между стенами — используйте инструмент «палец» в утилитах для взаимодействия с юнитами
- Рабочие могут отходить со своих мест — переключите инструмент сбора, чтобы направить их обратно на работу
Теги : Стратегия