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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Estratégia
  • Plataforma:Android
  • Versão:0.1.2
  • Tamanho:87.7 MB
  • Desenvolvedor:boypipz
3.1
Descrição

Experimente a defesa infinita neste simulador sandbox! Construa sua base, gerencie suas unidades e sobreviva contra todas as probabilidades com uma estratégia simples, porém envolvente.

ACESSO ANTICIPADO

Agradecemos seu apoio!

Mergulhe em um simulador sandbox casual e realista que apresenta defesa infinita, construção de bases, gerenciamento de unidades e mecânicas de sobrevivência. Desenvolva sua zona em uma fortaleza segura, resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas, elimine ameaças e infectados usando táticas diversas, e comande uma ampla gama de unidades, veículos (aéreos e terrestres - em desenvolvimento), edifícios e armamentos. Enfrente eventos aleatórios dinâmicos — desde incidentes menores até grandes desastres — tudo a partir da conveniência do seu dispositivo móvel!

Jogabilidade sandbox completa ao alcance dos seus dedos!

Inspirado por jogos de simulação sandbox, colônia de sobrevivência e RTS para PC, com elementos imersivos de sobrevivência chegando em breve.

Especificações mínimas para um desempenho suave:

DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/superior

GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/superior

RAM: 3GB de RAM com 32GB de armazenamento ou equivalente/superior

v0.1 Lançada!:

Posto de Defesa Infinita / Construção de Base RTS Sandbox Survival

Mecânicas funcionais de unidades e construções

Hordas infinitas de zumbis: a velocidade aumenta a cada abate

Gerenciamento de civis, trabalhadores e construtores

Sistema de coleta de recursos e requisitos

Salvamento do progresso das unidades, edifícios e recursos

Arma sentinela principal confiável com níveis de atualização

Árvore básica de pesquisa

Sistema de comando tático para controle de unidades

Em desenvolvimento para v0.2:

Correção dos bugs relatados — valorizamos seu feedback! Obrigado!

Melhorias nas características iniciais

Veículos civis e militares

Eventos interativos aleatórios: missões de resgate civil, acidentes de ônibus, quedas de helicópteros e aviões, lançamentos essenciais de recursos - melhorias contínuas

Recursos aprimorados da arma sentinela principal

Coleta de sugestões dos jogadores

Planejado para v0.3:

Correção dos bugs relatados — sua opinião é crucial! Obrigado!

Operações de resgate civil e VIP

Mecânicas de expedição

Árvores de pesquisa avançadas e atualizações

Equipamento individual das unidades e personalização

Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes

Posições tripuladas e não tripuladas

Sistema de humor da população: felicidade e tristeza

Planejado para v0.4:

Opções expandidas do sandbox:

Tamanho da grade ajustável

Unidades iniciais personalizadas

Recursos iniciais personalizados

Novos tipos de inimigos e espécies sobrenaturais

Melhorias no caminhoamento dos inimigos e na IA

Fações humanas de saqueadores

Sistema de cobertura das unidades

Planejado para v0.5:

MELHORIAS/REVISÃO COMPLETA DA ARTE E ANIMAÇÃO!

OTIMIZAÇÃO DE PERFORMANCE FPS!

Eventos aleatórios durante expedições

Planejado para v0.6:

Sistema dinâmico de clima

Ciclo dia e noite

Instalação de quarentena

Mecânicas de infecção

Funcionalidades adicionais a implementar:

Opções de personalização das unidades

Personalização do tema

E muitas outras adições emocionantes previstas!

Este projeto continuará evoluindo até atender à nossa visão. Obrigado pelo seu apoio contínuo!

Problemas/Bugs Conhecidos:

- As paredes/defesas tornam-se multicamadas após carregar um jogo salvo (criando barreiras extremamente resistentes)

- Zumbis/infectados movem-se extremamente rápido com mais de 5000 abates ou mais de 1000 evacuados ao continuar um jogo salvo

- Baixo FPS no menu principal (sob investigação, mas não priorizado atualmente - desculpe-nos)

- Tamanho grande da instalação devido aos quadros animados do tutorial sem compressão (garantindo visuais suaves e claros)

- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de espera desaparecem ao continuar um jogo salvo - correção virá na próxima atualização. Solução atual: evacue-os via helicóptero antes de sair

- Ocasionalmente, unidades mortas revivem ao continuar um jogo salvo

- As contagens de trabalhadores e construtores são redefinidas para 4/5 ao carregar um jogo salvo

- Construtores às vezes ficam presos construindo objetos invisíveis (eles permanecem funcionais para comandos de construir/desconstruir)

- Construtores ocasionalmente ficam presos entre paredes - use a ferramenta dedo nas utilidades para interagir com as unidades

- Trabalhadores podem vaguear sem destino - alterne a ferramenta de coleta para redirecioná-los ao trabalho

Tag : Estratégia

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