このサンドボックスシミュレーターで無限のディフェンス体験を!基地を建設し、ユニットを管理し、シンプルながら魅力的な戦略で数々の試練に耐え抜いて生き残ってください。
EARLY ACCESS
皆様のご支援に感謝いたします!
無限のディフェンス、基地建设、ユニット管理、そしてサバイバル要素を組み合わせたカジュアルでリアルなサンドボックスシミュレーターへようこそ。エリアを堅固な要塞へと発展させ、市民を救出して人口を増やすか、安全地帯へ避難させてください。住民の生活品質を向上させ、多様な戦術を用いて脅威や感染者を排除し、幅広いユニット、車両(空と陸 - 開発中)、建物、兵器を指揮しましょう。小さな出来事から大災害まで、ダイナミックなランダムイベントに対応し、モバイルデバイスからの手軽さでプレイできます!
指先一つでフルサンドボックスゲームプレイ!
PCのサバイバルコロニー、RTS(リアルタイムストラテジー)、そしてサンドボックスシミュレーションゲームにインスパイアされ、没入感のあるサバイバル要素も近日追加予定です。
滑らかなパフォーマンスのための最小要件:
DEVICE: Oppo A5S 以上または同等機種
CPU: オクタコア (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) 以上または同等品
GPU: PowerVR GE8320 以上または同等品
RAM: 3GB RAM、ストレージ容量 32GB 以上または同等機種
v0.1 リリース内容:
無限ディフェンス・アウトポスト / 基地建设サバイバル RTS サンドボックス
機能するユニットと建築物のメカニクス
無限のゾンビ軍団:キル数が増えるごとに速度が上昇
市民、労働者、建築家の管理システム
リソース収集システムとその必要要件
ユニット、建物、リソースの進捗保存機能
アップグレード可能なレベルを持つ安定したメインセントリーガン
基本研究ツリー
ユニット制御のための戦術コマンドシステム
v0.2 開発中:
報告されたバグへの対応 - フィードバックを大切にしています!ありがとうございます!
初期機能の強化
市民用および軍用車両
ランダムインタラクティブイベント:市民救出ミッション、バスクラッシュ、ヘリコプター・飛行機墜落、重要リソースドロップ - 継続的な改善中
メインセントリーガンの機能向上と改良
プレイヤーからの提案収集
v0.3 で計画されている内容:
報告されたバグの修正 - ご意見は非常に重要です!ありがとうございます!
市民およびVIP救出作戦
遠征メカニクス
高度な研究ツリーとアップグレード
個別ユニットの装備とカスタマイズ
爆発物:榴弾砲、グレネードランチャー、ロケット
有人・無人設置型兵器
人口の気分システム:幸福度と悲しみ
v0.4 で計画されている内容:
拡張されたサンドボックスオプション:
調整可能なグリッドサイズ
カスタム開始ユニット
カスタム開始リソース
新しい敵タイプおよび異種族
改善された敵のパシング(経路探索)とAI
人間レイダー派閥
ユニットの掩蔽システム
v0.5 で計画されている内容:
ART & ANIMATION ENHANCEMENTS/OVERHAUL!
FPS PERFORMANCE OPTIMIZATION!
遠征中のランダムイベント
v0.6 で計画されている内容:
ダイナミックな天気システム
昼夜サイクル
隔離施設
感染メカニクス
追加予定機能:
ユニットのカスタマイズオプション
テーマカスタマイズ
その他、魅力的な新要素も予定!
このプロジェクトは私たちのビジョンが満たされるまで進化し続けます。継続的なご支援に感謝いたします!
既知の問題/バグ:
- 保存ゲームを読み込むと壁/防御施設が多層化し(非常に頑丈な障壁を作成)
- ゾンビ/感染者の移動速度が、5000キル以上または1000人以上避難させた際に極端に速くなる(セーブデータを継続した場合)
- メインメニューでの低FPS(調査中だが現在優先度は低い - ご容赦ください)
- 圧縮されていないプレイ説明動画のフレームによりインストールサイズが大きいこと(滑らかで明確な視覚効果を保証するため)
- (重要)ホールドエリアに待機中の生存者が、セーブデータを継続すると消える - 次のアップデートで修正予定。現在の回避策:終了する前にヘリコプターで避難させる
- 稀に、死亡したユニットがセーブデータを継続すると復活することがある
- ワーカーと建築家の数が保存ゲームを読み込む際に4/5にリセットされる
- 建築家が時々見えないオブジェクトの建設中に固まることがある(ビルド/アンビルドコマンドには機能している)
- 建築家 occasionally が壁の間に挟まれる - ユーティリティの指ツールを使用してユニットとインタラクト可能
- ワーカーが иногда 作業場所から離れてさまよい歩くことがある - 収集ツールを切り替えて彼らを仕事場へ誘導
タグ : 戦略