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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Stratégie
  • Plate-forme:Android
  • Version:0.1.2
  • Taille:87.7 MB
  • Développeur:boypipz
3.1
Description

Découvrez une défense sans fin dans ce simulateur sandbox ! Construisez votre base, gérez vos unités et survivez contre toute attente grâce à une stratégie simple mais captivante.

ACCÈS ANTICIPÉ

Nous vous remercions pour votre soutien !

Plongez dans un simulateur sandbox décontracté et réaliste offrant défense sans fin, construction de bases, gestion d'unités et mécaniques de survie. Développez votre zone en une forteresse sûre, secourez des civils pour accroître votre population ou évacuez-les vers la sécurité. Améliorez le niveau de vie de vos habitants, éliminez les menaces et les infectés à l'aide de tactiques variées, et commandez un large éventail d'unités, de véhicules (aériens et terrestres - en cours de développement), de bâtiments et d'armements. Affrontez des événements aléatoires dynamiques, allant de petits incidents à de grandes catastrophes, directement depuis votre appareil mobile !

Un gameplay sandbox complet à portée de main !

Inspiré par les jeux PC de survie coloniale, RTS et simulation sandbox, avec des éléments immersifs de survie bientôt disponibles.

Spécifications minimales pour des performances fluides :

APPAREIL : Oppo A5S ou équivalent/supérieur

CPU : Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent/supérieur

GPU : PowerVR GE8320 ou équivalent/supérieur

RAM : 3 Go de RAM avec 32 Go de stockage ou équivalent/supérieur

v0.1 Sorti !:

Poste de défense sans fin / Construction de base Survie RTS Sandbox

Mécaniques fonctionnelles pour les unités et la construction

Vagues infinies de zombies : leur vitesse augmente à chaque élimination

Gestion des civils, ouvriers et constructeurs

Système de collecte des ressources et besoins associés

Sauvegarde de l'avancement pour les unités, bâtiments et ressources

Tour de guet principale fiable avec niveaux d'amélioration

Arbre de recherche basique

Système de commande tactique pour le contrôle des unités

En cours de développement pour la v0.2 :

Correction des bugs signalés - vos retours sont précieux ! Merci !

Améliorations des fonctionnalités initiales

Véhicules civils et militaires

Événements interactifs aléatoires : missions de sauvetage de civils, accidents de bus, chutes d'hélicoptères et d'avions, livraisons de ressources essentielles - améliorations continues

Fonctionnalités avancées pour la tour de guet principale

Collecte des suggestions des joueurs

Prévu pour la v0.3 :

Correction des bugs signalés - votre avis est crucial ! Merci !

Opérations de sauvetage de civils et VIP

Mécaniques d'expédition

Arbres de recherche avancés et améliorations

Équipement individuel des unités et personnalisation

Engins explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes

Positions avec ou sans équipage

Système d'humeur de la population : bonheur et tristesse

Prévu pour la v0.4 :

Options sandbox étendues :

Taille de grille ajustable

Unités initiales personnalisées

Ressources initiales personnalisées

Nouveaux types d'ennemis et espèces extra-terrestres

Parcours des ennemis et IA améliorés

Factions de pillards humains

Système de couverture pour les unités

Prévu pour la v0.5 :

AMÉLIORATIONS/RÉNOVATION DES GRAPHISMES ET ANIMATIONS !

OPTIMISATION DES PERFORMANCES FPS !

Événements aléatoires pendant les expéditions

Prévu pour la v0.6 :

Système météorologique dynamique

Cycle jour/nuit

Centre de quarantaine

Mécaniques d'infection

Fonctionnalités supplémentaires à implémenter :

Options de personnalisation des unités

Personnalisation du thème

Et bien d'autres ajouts passionnants prévus !

Ce projet continuera d'évoluer jusqu'à atteindre notre vision. Merci pour votre soutien constant !

Problèmes/Bugs connus :

- Les murs/défenses deviennent multicouches après avoir chargé une sauvegarde (créant des barrières extrêmement robustes)

- Les zombies/infectés se déplacent très rapidement à plus de 5000 éliminations ou 1000 évacués lors de la reprise d'une sauvegarde

[Low FPS dans le menu principal (en cours d'investigation mais pas prioritairement traité - désolé)

- Taille importante du fichier d'installation due aux images non compressées de l'animation explicative (assurant des visuels fluides et clairs)

- (Priorité) Les survivants secourus dans le lieu de détention disparaissent lors de la reprise d'une sauvegarde - correction prévue pour la prochaine mise à jour. Solution temporaire : évacuez-les par hélicoptère avant de quitter

- Parfois, des unités mortes renaissent lors de la reprise d'une sauvegarde

- Les comptes d'ouvriers et de constructeurs sont réinitialisés à 4/5 lors du chargement d'une sauvegarde

- Les constructeurs restent parfois coincés en train de construire des objets invisibles (ils restent fonctionnels pour les commandes de construction/démontage)

- Les constructeurs peuvent occasionnellement être pris entre deux murs - utilisez l'outil doigt dans utilitaires pour interagir avec les unités

- Les ouvriers peuvent s'égarer - activez l'outil de collecte pour les rediriger vers leur travail

Mots clés : Stratégie

Till you Last: Safe Zone Captures d'écran
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