Erleben Sie endlosen Verteidigungsspaß in diesem Sandbox-Simulator! Bauen Sie Ihre Basis, verwalten Sie Einheiten und überleben Sie gegen alle Widerstände mit einer einfachen, aber fesselnden Strategie.
EARLY ACCESS
Wir schätzen Ihre Unterstützung!
Tauchen Sie ein in einen entspannten, realistischen Sandbox-Simulator mit endloser Verteidigung, Basisbau, Einheitenverwaltung und Überlebensmechaniken. Entwickeln Sie Ihre Zone zu einer sicheren Festung, retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung wachsen zu lassen, oder evakuieren Sie sie in die Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Menschen, beseitigen Sie Bedrohungen und Infizierte mit verschiedenen Taktiken und befehligen Sie eine breite Palette an Einheiten, Fahrzeugen (Luft und Land - in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältigen Sie dynamische Zufallsereignisse – von kleineren Vorfällen bis hin zu großen Katastrophen – alles bequem auf Ihrem Mobilgerät!
Vollständiges Sandbox-Gameplay direkt zur Hand!
Inspiriert von PC-Survival-Kolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen, mit bald hinzugefügten immersiven Überlebenselementen.
Mindestanforderungen für ein reibungsloses Spiel:
GERÄT: Oppo A5S oder höherwertiges/gleichwertiges Gerät
CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder höherwertiger/gleichwertiger Prozessor
GPU: PowerVR GE8320 oder höherwertige/gleichwertige Grafikkarte
RAM: 3 GB RAM mit 32 GB Speicherplatz oder höherwertig/gleichwertig
v0.1 Veröffentlicht!:
Endlose Verteidigungsvorposten/Basisbau-Überlebens-RTS-Sandbox
Funktionale Einheiten- und Bauwerkmechaniken
Unendliche Zombiehorden: Geschwindigkeit steigt mit jedem Tötungsschlag
Verwaltung von Zivilisten, Arbeitern und Baumeistern
Ressourcensammelsystem und -anforderungen
Fortschritt speichern für Einheiten, Gebäude und Ressourcen
Zuverlässige Hauptwachtfeuerkanone mit Upgrade-Stufen
Basis-Forschungsbaum
Taktisches Kommandosystem zur Einheitensteuerung
In Arbeit für v0.2:
Behebung gemeldeter Bugs – wir schätzen Ihr Feedback! Danke!
Verbesserungen der frühen Funktionen
Zivile und militärische Fahrzeuge
Zufällige interaktive Ereignisse: Zivilistenrettungsmissionen, Busunfälle, Hubschrauber- und Flugzeugabstürze, essentielle Ressourcenabwürfe – laufende Verbesserungen
Upgrade-Hauptwachtfeuerkanonen-Funktionen und -Verbesserungen
Sammeln von Spielervorschlägen
Geplant für v0.3:
Behebung gemeldeter Bugs – Ihr Input ist entscheidend! Danke!
Zivilisten- und VIP-Rettungsoperationen
Expeditionsmechaniken
Fortgeschrittene Forschungsäbme und Upgrades
Individuelle Ausrüstung und Anpassungen für Einheiten
Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
Bemannte und unbemannte Geschützstellungen
Stimmungssystem der Bevölkerung: Glück und Traurigkeit
Geplant für v0.4:
Erweiterte Sandbox-Optionen:
Einstellbare Rastergröße
Benutzerdefinierte Starteinheiten
Benutzerdefinierte Startressourcen
Neue Feindtypen und außerirdische Spezies
Verbessertes Feindpfadfinden und KI
Menschliche Räuberfraktionen
Einheitendeckungssystem
Geplant für v0.5:
ART & ANIMATION VERBESSERUNGEN/OVERHAUL!
FPS-LEISTUNGSOPTIMIERUNG!
Zufällige Ereignisse während Expeditionen
Geplant für v0.6:
Dynamisches Wettersystem
Tag-Nacht-Zyklus
Quarantäneeinrichtung
Infektionsmechaniken
Weitere zu implementierende Funktionen:
Einheiten-Anpassungsoptionen
Themenanpassungen
Und weitere spannende Ergänzungen in Planung!
Dieses Projekt wird sich weiterentwickeln, bis es unserer Vision entspricht. Danke für Ihre fortlaufende Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
- Mauern/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels mehrschichtig (extrem stabile Barrieren)
- Zombies/Infizierte bewegen sich extrem schnell bei 5000+ Tötungen oder 1000+ Evakuierten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels
- Niedrige FPS im Hauptmenü (in Untersuchung, aber derzeit nicht priorisiert – Entschuldigung)
- Große Installationsgröße aufgrund von unkomprimierten How-to-Play-Animationsframes (für flüssige, klare Visuals)
- (Priorität) Gerettete Überlebende in der Warteschleife verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels – Fix kommt im nächsten Update. Aktueller Workaround: Evakuieren Sie sie per Hubschrauber vor dem Verlassen des Spiels
- Gelegentlich erwachen tote Einheiten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wieder zum Leben
- Arbeiter- und Baumeisterzahlen werden auf 4/5 zurückgesetzt, wenn ein gespeichertes Spiel geladen wird
- Baumeister stecken manchmal beim Bauen unsichtbarer Objekte fest (sie bleiben funktional für Bau-/Abbrucharbeiten)
- Baumeister kommen gelegentlich zwischen Mauern gefangen – nutzen Sie das Fingerwerkzeug in den Utilities, um mit Einheiten zu interagieren
- Arbeiter können abwandern – schalten Sie das Sammeln-Werkzeug ein, um sie zur Arbeit zurückzuleiten
Stichworte : Strategie