¡Experimenta una defensa infinita en este simulador de sandbox! Construye tu base, gestiona tus unidades y sobrevive contra todo pronóstico con una estrategia sencilla pero cautivadora.
ACCESO ANTICIPADO
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Sumérgete en un simulador de sandbox casual y realista que presenta defensa infinita, construcción de bases, gestión de unidades y mecánicas de supervivencia. Desarrolla tu zona hasta convertirla en una fortaleza segura, rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos hacia la seguridad. Mejora la calidad de vida de tus habitantes, elimina amenazas e infectados utilizando diversas tácticas y comanda una amplia gama de unidades, vehículos (aire y tierra - en desarrollo), edificios y armamento. Enfrenta eventos aleatorios dinámicos, desde incidentes menores hasta grandes desastres, todo desde la comodidad de tu dispositivo móvil.
¡Jugabilidad completa de sandbox al alcance de tus dedos!
Inspirado por juegos de PC de colonias de supervivencia, RTS y simulación de sandbox, con elementos inmersivos de supervivencia próximamente.
Especificaciones mínimas para un rendimiento fluido:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior
RAM: 3GB de RAM con 32GB de almacenamiento o equivalente/superior
¡v0.1 Lanzada!:
Defensa infinita, puesto avanzado/construcción de base, supervivencia RTS Sandbox
Mecánicas funcionales de unidades y edificios
Hordas infinitas de zombies: la velocidad aumenta con cada muerte
Gestión de civiles, trabajadores y constructores
Sistema de recolección de recursos y requisitos
Guardado del progreso para unidades, edificios y recursos
Torreta centinela principal fiable con niveles de mejora
Árbol básico de investigación
Sistema de mando táctico para el control de unidades
En desarrollo para v0.2:
Corrección de errores reportados - ¡valoramos tus comentarios! Gracias.
Mejoras en las características iniciales
Vehículos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: misiones de rescate civil, choques de autobuses, caídas de helicópteros y aviones, entregas de recursos esenciales - mejoras continuas
Características mejoradas para la torreta centinela principal y otras mejoras
Recopilación de sugerencias de los jugadores
Planeado para v0.3:
Corrección de errores reportados - ¡tu opinión es crucial! Gracias.
Operaciones de rescate de civiles y VIP
Mecánicas de expedición
Árboles de investigación avanzados y mejoras
Equipamiento individual y personalización de unidades
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
Emplazamientos tripulados y no tripulados
Sistema de estado anímico de la población: felicidad y tristeza
Planeado para v0.4:
Opciones expandidas del sandbox:
Tamaño de cuadrícula ajustable
Unidades iniciales personalizadas
Recursos iniciales personalizados
Nuevos tipos de enemigos y especies extraterrestres
Mejor ruta de los enemigos e IA
Fracciones de bandidos humanos
Sistema de cobertura para unidades
Planeado para v0.5:
¡MEJORAS/REVOLUCIÓN EN ARTE Y ANIMACIÓN!
¡OPTIMIZACIÓN DEL RENDIMIENTO FPS!
Eventos aleatorios durante las expediciones
Planeado para v0.6:
Sistema dinámico de clima
Ciclo día y noche
Instalación de cuarentena
Mecánicas de infección
Características adicionales a implementar:
Opciones de personalización de unidades
Personalización de temas
¡Y más emocionantes adiciones previstas!
Este proyecto seguirá evolucionando hasta cumplir nuestra visión. ¡Gracias por tu apoyo continuo!
Problemas/Errores conocidos:
- Las paredes/defensas se vuelven multicapa después de cargar un juego guardado (creando barreras extremadamente resistentes)
- Los zombies/infectados se mueven a velocidad extrema con más de 5000 muertes o más de 1000 evacuados al continuar un juego guardado
- Bajos FPS en el menú principal (en investigación pero no prioritario actualmente - disculpas)
- Gran tamaño de instalación debido a fotogramas animados sin comprimir del tutorial (para asegurar visuales suaves y claros)
- (Prioridad) Los supervivientes rescatados desaparecen al continuar un juego guardado - corrección en la próxima actualización. Solución actual: evacuarlos mediante helicóptero antes de salir
- Ocasionalmente, las unidades muertas reviven al continuar un juego guardado
- Las cuentas de trabajadores y constructores se reinician a 4/5 al cargar un juego guardado
- Los constructores a veces quedan atascados construyendo objetos invisibles (permanecen funcionales para comandos de construir/desconstruir)
- Los constructores ocasionalmente quedan atrapados entre paredes - utiliza la herramienta del dedo en utilidades para interactuar con las unidades
- Los trabajadores pueden alejarse - activa/haz clic en la herramienta de recolección para redirigirlos al trabajo
Etiquetas : Estrategia