FromSoftware закрепила свое место в качестве главного разработчика RPGS Action, мастерски создавая поездки в сферы Grimdark, изобилующие как ужасом, так и чудом. Центральным в их признании являются боссы - разжигающие, часто ужасающие противники, которые тестируют ограничения игроков. В своей предстоящей игре Elden Ring Nightreign , FromSoftware удваивает этот фокус, создавая опыт кооператива Roguelike, сосредоточенный вокруг интенсивных сражений с боссами, с некоторыми культовыми врагами, такими как безымянный король, возвращающийся из серии Dark Souls.
Наш список не о самых жестких боссах, а скорее величайшим в истории Software. Мы подробно рассмотрели их «душевные» игры, в том числе Элден Ринг , Кровавый , Секиро , Демон «Души» и «Трилогия" Dark Souls " . Мы оценили эти эпические встречи на основе различных элементов: музыка, обстановка, механическая сложность, значение знаний и многое другое. Вот наши лучшие 25 выборов:
Старый монах (души демона)
Старый монах - это уникальная концепция вторжения PVP, где другой игрок может контролировать босса. Этот инновационный подход не только меняет проблему, но и служит постоянным напоминанием о постоянной угрозе вторжений, даже во время боев.
Старый герой (души демона)
Старый герой выделяется своим боем, похожим на головоломку, будучи слепым, древним воином, который полагается на слух, а не на зрение. Этот элемент стелса добавляет новый слой к бою, что делает его незабываемой встречей, несмотря на его относительную простоту.
Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh отмечает ключевой момент в битвах Dragon Sware, объединяя эпическую музыку с сложной борьбой в ядовитой пещере, устанавливая новый стандарт для встреч драконов в своих играх.
Эбриетас, дочь космоса (кровь)
Эбриетас воплощает в себе Лавкрафтскую ужас, центральную для кровавого , с ее щупальцевой формой и разрушительными атаками, которые отражают темные темы игры. Ее бой богат атмосферой и знаниями.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight известен своим мастерством двойного владения и сложным боем, предлагая захватывающую дуэль, которая сочетает в себе скорость и силу, что делает его одним из самых привлекательных боев в Dark Souls 2 .
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Битва против Бэйла возвышается страстным союзником NPC, Игоном, чья вокальная ненависть к дракону добавляет эмоциональную глубину к и без того интенсивной борьбе, что делает его выдающейся встречей в Элден -Кольце .
Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскин - ключевая ранняя проблема в Bloodborne , обучая игроков важности стратегии и окружающей среды в бою. Его борьба имеет решающее значение для освоения механики игры.
Starsscourge Radahn (Элден Кольцо)
Битва Радана-это зрелище масштабирования и зрелища, в которой представлены фестивальная атмосфера и способность вызвать несколько NPC, кульминационными в драматическом, потрясающем выводе.
Великолепный серый волк Sif (Dark Souls)
Бой Сифа эмоционально заряжена, поскольку игроки должны противостоять лояльному волку Артории, охраняющего могилу своего хозяина. Меланхоличная атмосфера встречи и моральная сложность делают ее незабываемым.
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Maliketh-это неустанный, агрессивный босс, чьи интенсивные боя и уникальные преобразования создают одну из самых захватывающих битв в Элден-Кольце .
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Элегантный, но непредсказуемый боевой стиль танцора, в сочетании с ее жуткой анимацией, создает визуально и технически потрясающий бой с боссом в Dark Souls 3 .
Genichiro Ashina (Sekiro)
Дуэль Деничиро является критическим испытанием механики парирования и отклонения Секиро, расположенной в живописной области тростников и кульминацией в эпическом вскрытии на вершине замок Ашина.
Сова (отец) (Секиро)
Битва Совы эмоционально и физически интенсивна, с его смертельными гаджетами и быстрыми атаками, подталкивающими игроков к своим границам в битве, которая сложна и захватывающая.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
Сосредоточив внимание на играх «Души, мы должны признать Armored Core 6: Fires of Rubicon за его захватывающие бои боссов, которые повторяют традицию, подобную душам. Примечательные упоминания включают AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240, каждый из которых демонстрирует мастерство в области кинематографического и сложного боя.
Душа Синдера (Dark Souls 3)
Как воплощение всех лордов, которые связывали пламя, душа разнообразных боевых стилей Синдера и дань уважения Гвин на втором этапе, делают его подходящим и острым финалом трилогии Dark Souls .
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазная битва сестры Фриде является изнурительным испытанием на выносливость, с дополнительной сложностью борьбы вместе с отцом Арианделем, что делает его одной из самых карательных встреч в серии.
Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники)
Сирота KOS - это кошмарный противник, известный своей скоростью и неумолимыми атаками, воплощающими ужас и интенсивность кровообработанного с его гротескным дизайном и сложным боем.
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Битва Малени - это культурное явление, известное своими трудностями и зрелищем. Ее двухэтапные боевые испытания тестируют навыки игроков и демонстрируют потрясающие визуальные эффекты и глубокие знания.
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian сочетает в себе юмор с ужасом, предлагая комедийную, но ужасную драку, которая удивляет игроков неожиданным вторым этапом, что делает его выдающимся в Секиро .
Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны)
Артория - это трагическая фигура, чьи быстрые атаки и сложные боя делают поражение его значительным достижением, глубоко укоренившимся в знаниях Dark Souls .
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король-справедливый, но грозный соперник, предлагающий двухфазную битву, которая сочетает в себе драконье с захватывающей дуэлью, установленной на потрясающем фоне и сопровождаемой культовым саундтреком.
Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough установили стандарт для боев с двойными боссами, с их сложной механикой и поглощением силы побежденного союзника, что делает эту встречу легендарной.
Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники)
Сложный и развивающийся бой Людвига, в сочетании с его трагической предысторией, делает его выдающимся боссом в Bloodborne , инкапсулируя темы преобразования и ужаса игры.
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город)
Битва Гаэля - это мифическое заключение трилогии «Темные души» , с его трансформацией и интенсивным боем на фоне, который символизирует конец света.
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Дуэль Lady Maria - мастер -класс в техническом бою, с ее эскалационными атаками и способностями крови, создающими интенсивную и удовлетворяющую борьбу, которая демонстрирует элегантность Bloodborne .
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin представляет собой вершину боевой системы Секиро , с четырехфазной битвой, которая проверяет каждый навык, который изучали игроки. Его точность и элегантность делают этот бой главным вызовом, и величайшая битва с боссом от Software была разработана.
Наш выбор из 25 лучших боссов сборов отражает глубину и разнообразие их знаковых встреч. Если у вас есть любимый, который не составил список, поделитесь своими мыслями в комментариях ниже. Вы также можете оценить этих боссов, используя инструмент Lier Lier.
### Top 25 Fromsoftware Bosses