FromSoftware umocniło swoje miejsce jako najważniejszy programista RPG, mistrzowskie podróże w Grimdark Realms, które obfitują zarówno z horrorem, jak i cudem. Centralne dla ich uznania są szefowie - łączące się, często przerażające przeciwników, którzy testują limity graczy. W swojej nadchodzącej grze Elden Ring Nightreign , Fromsoftware podwaja ten skupienie, tworząc wrażenia z kooperacji Roguelike, koncentrujące się na intensywnych biterach szefów, z kilkoma kultowymi wrogami, takimi jak bezimienny król powracający z serii Dark Souls.
Nasza lista nie dotyczy najtrudniejszych bossów, ale raczej najwspanialszych w historii Software. Spojrzeliśmy na szerokie spojrzenie na ich gry „Soulsborne”, w tym Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls i The Dark Souls Trilogy. Oceniliśmy te epickie spotkania na podstawie różnych elementów: muzyki, ustawienia, złożoności mechanicznej, znaczenia wiedzy i innych. Oto nasze 25 najlepszych typów:
Stary mnich (dusze demona)
Stary mnich to unikalna koncepcja inwazji PVP, w której inny gracz może kontrolować szefa. To innowacyjne podejście nie tylko różni się wyzwaniem, ale także stanowi stałe przypomnienie stale obecnego zagrożenia inwazji, nawet podczas walk z bossami.
Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero wyróżnia się w walce przypominającej puzzle, będąc ślepym, starożytnym wojownikiem, który polega na słuchaniu, a nie na widoku. Ten element podstępny dodaje świeżą warstwę do walki, co czyni go niezapomnianym spotkaniem pomimo jego względnej prostoty.
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
Sinh oznacza kluczowy moment w smoczych bitwach z oprogramowania, łącząc muzykę epicką z trudną walką w trującej jaskini, ustanawiając nowy standard dla Dragon Encounters w swoich grach.
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Central dla Bloodborne , z jej macką i niszczycielskimi atakami, które odzwierciedlają mroczne tematy gry. Jej walka jest bogata w atmosferę i wiedzę.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight jest znany ze swojej podwójnej sprawności i trudnej walki, oferując ekscytujący pojedynek, który łączy szybkość i moc, czyniąc go jedną z najbardziej angażujących walk w Dark Souls 2 .
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bitwa z Bayle jest podniesiona przez namiętnego sojusznika NPC, Igon, którego wokalna nienawiść do smoka dodaje emocjonalnej głębokości i tak już intensywnej walki, co czyni ją wyjątkowym spotkaniem w Elden Ring .
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne jest kluczowym wczesnym wyzwaniem w Bloodborne , ucząc graczy znaczenia strategii i środowiska w walce. Jego walka ma kluczowe znaczenie dla opanowania mechaniki gry.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwa Radahna jest spektaklem skali i spektaklu, zawierającą atmosferę przypominającą festiwal i zdolność do przywołania wielu NPC, kulminującym dramatycznym, wstrząsającym ziemią wnioskiem.
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest emocjonalnie oskarżona, ponieważ gracze muszą skonfrontować się z lojalnym wilkiem Artorias, strzegąc grobu swojego mistrza. Melancholijna atmosfera i złożoność moralna sprawiają, że jest niezapomniana.
Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden)
Maliketh jest nieustępliwym, agresywnym szefem, którego walka o wysokiej intensywności i unikalne transformacje tworzą jedną z najbardziej ekscytujących bitew w Elden Ring .
Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3)
Elegancki, ale nieprzewidywalny styl walki, w połączeniu z jej niesamowitymi animacjami, tworzy oszałamiającą i technicznie oszałamiającą walkę z bossem w Dark Souls 3 .
Genichiro Ashina (Sekiro)
Pojedynek Genichiro jest krytycznym testem parryjnej i odchylania Sekiro, osadzonego w malowniczym polu trzciny i kulminacyjnym w epickim showdown Atop Ashina Castle.
Sowa (ojciec) (sekiro)
Walka Owl jest intensywna emocjonalnie i fizycznie, a jego śmiertelne gadżety i szybkie ataki popychają graczy do ich granic w bitwie, która jest zarówno trudna, jak i ekscytująca.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Koncentrując się na meczach „Soulsborne”, musimy uznać Armeded Core 6: Fires of Rubicon za ekscytujące walki z bossami, które odzwierciedlają tradycję SoulSlike. Godne uwagi wzmianki obejmują AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240, każdy prezentujący z Masterty Cinematic and Commaling Combat.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Jako ucieleśnienie wszystkich władców, którzy łączyli płomień, Soul of Cinder's Różne style walki i hołd dla Gwyn w drugiej fazie sprawiają, że jest to odpowiedni i przejmujący finał trylogii Dark Souls .
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Trójfazowa bitwa siostry Friede to wyczerpujący test wytrzymałościowy, z dodatkową złożonością walki wraz z ojcem Ariandelem, co czyni ją jednym z najbardziej karnych spotkań z tej serii.
Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters)
Sierota KOS jest koszmarnym wrogiem znanym z szybkości i nieustępliwych ataków, ucieleśniając horror i intensywność Bloodborne dzięki groteskowemu projektowi i trudnej walce.
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Bitwa Malenii jest zjawiskiem kulturowym, znanym z trudności i spektaklu. Jej dwustopniowa walka testuje umiejętności graczy i pokazuje oszałamiające wizualizacje i głębokie połączenia wiedzy.
Strażnik małpa (sekiro)
The Guardian Ape łączy humor z horrorem, oferując komediową, ale przerażającą walkę, która zaskakuje graczy swoją nieoczekiwaną drugą fazą, co czyni go wyjątkowym w Sekiro .
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias to tragiczna postać, której szybkie ataki i trudne walkę sprawiają, że pokonanie go jest znaczącym osiągnięciem, głęboko zakorzenionym w tradycji Dark Souls .
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest uczciwym, ale potężnym przeciwnikiem, oferującym dwufazową bitwę, która łączy walkę smoków z ekscytującym pojedynkiem, osadzonym na oszałamiającym tle i towarzyszy kultowej ścieżce dźwiękowej.
Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustanowili standard dla podwójnych walk z bossami, z ich trudną mechaniką i pochłanianiem mocy pokonanego sojusznika, dzięki czemu to spotkanie jest legendarnym.
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Złożona i ewoluująca walka Ludwiga, w połączeniu z jego tragiczną historią, czyni go wyjątkowym szefem w Bloodborne , zawierając tematy transformacji i horroru gry.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Bitwa Gaela jest mitycznym wnioskiem dla trylogii Dark Souls , z jego transformacją i intensywną walką na tle, które symbolizuje koniec świata.
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Pojedynek Lady Maria jest mistrzowską klasą w walce technicznej, a jej eskalacyjne ataki i moce krwi tworzą intensywną i satysfakcjonującą walkę, która pokazuje elegancję Bloodborne .
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin reprezentuje szczyt systemu bojowego Sekiro , z czterofazową bitwą, która testuje każdego umiejętności, które nauczyli się gracze. Jego precyzja i elegancja sprawiają, że to walka jest najlepszym wyzwaniem i najwspanialsza bitwa z bossem z oprogramowania.
Nasz wybór 25 najlepszych bossów z oprogramowania odzwierciedla głębokość i różnorodność ich kultowych spotkań. Jeśli masz ulubionego, który nie stworzył listy, podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej. Możesz także uszeregować tych bossów za pomocą narzędzia listy poziomów IGN.
### Top 25 FromSofware Bosses