FromSoftware heeft zijn plaats gecementeerd als een vooraanstaande ontwikkelaar van Action RPG's, meesterlijk maken van reizen naar grimdark -rijken vol van zowel horror als verwondering. Centraal in hun toejuiching staan de bazen - uitdaagse, vaak angstaanjagende tegenstanders die de grenzen van spelers testen. In hun aankomende game, Elden Ring Nightreign , verdubbelt FromSoftware op deze focus, waardoor een Roguelike Co-op-ervaring wordt gecreëerd rond intense baasgevechten, met enkele iconische vijanden zoals de naamloze koning die terugkeert uit de Dark Souls-serie.
Onze lijst gaat niet over de moeilijkste bazen, maar eerder over de geschiedenis van FromSoftware . We hebben een uitgebreide kijk op hun "Soulsborne" -games, waaronder Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy. We hebben deze epische ontmoetingen geëvalueerd op basis van verschillende elementen: muziek, instelling, mechanische complexiteit, kennis van overlevering en meer. Hier zijn onze top 25 picks:
Old Monk (Demon's Souls)
De oude monnik is een uniek PVP -invasieconcept waar een andere speler de baas kan besturen. Deze innovatieve aanpak varieert niet alleen de uitdaging, maar dient ook als een constante herinnering aan de altijd aanwezige dreiging van invasies, zelfs tijdens baasgevechten.
Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero valt op met zijn puzzelachtige gevechten, een blinde, oude krijger die vertrouwt op horen in plaats van zicht. Dit stealth -element voegt een nieuwe laag toe aan het gevecht, waardoor het een gedenkwaardige ontmoeting is ondanks de relatieve eenvoud.
Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh markeert een cruciaal moment in de Dragon -gevechten van FromSoftware, waarbij epische muziek wordt gecombineerd met een uitdagende gevecht in een giftige grot, die een nieuwe standaard voor Dragon -ontmoetingen in hun games zet.
Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas belichaamt de Lovecraftian Horror Central in Bloodborne , met haar tentacled vorm en verwoestende aanvallen die de donkere thema's van het spel weerspiegelen. Haar gevecht is rijk aan sfeer en overlevering.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight staat bekend om zijn dual-zwaaiende dapperheid en uitdagende gevechten, die een spannend duel biedt dat snelheid en kracht combineert, waardoor hij een van de meest boeiende gevechten in Dark Souls 2 is.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
De strijd tegen Bayle wordt verheven door de gepassioneerde NPC -bondgenoot, Igon, wiens vocale haat voor de draak emotionele diepte toevoegt aan een al intens gevecht, waardoor het een opvallende ontmoeting is in Elden Ring .
Vader Gascoigne (Bloodborne)
Pater Gascoigne is een cruciale vroege uitdaging in Bloodborne en leert spelers het belang van strategie en milieu in de strijd. Zijn gevecht is cruciaal voor het beheersen van de mechanica van het spel.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn's Battle is een schouwspel van schaal en spektakel, met een festivalachtige sfeer en de mogelijkheid om meerdere NPC's op te roepen, met als hoogtepunt een dramatische, aardverschrijdende conclusie.
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
Het gevecht van SIF is emotioneel geladen, omdat spelers de loyale wolf van Artorias moeten confronteren die het graf van zijn meester bewaakt. De melancholieke sfeer en morele complexiteit van de ontmoeting maken het onvergetelijk.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh is een meedogenloze, agressieve baas wiens gevechten met hoge intensiteit en unieke transformaties zorgen voor een van de meest spannende veldslagen in Elden Ring .
Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)
De elegante maar onvoorspelbare gevechtsstijl van de danser, gecombineerd met haar griezelige animaties, creëert een visueel en technisch verbluffende baasgevecht in Dark Souls 3 .
Genichiro Ashina (Sekiro)
Het duel van Genichiro is een kritische test van Sekiro's parrying en afbuigingsmechanica, die zich afspeelt in een pittoresk veld van riet en culminerend in een epische confrontatie bovenop Ashina Castle.
Uil (vader) (Sekiro)
Het gevecht van Owl is emotioneel en fysiek intens, met zijn dodelijke gadgets en snelle aanvallen die spelers tot het uiterste duwen in een strijd die zowel uitdagend als opwindend is.
Eervolle vermelding: Armored Core 6
Terwijl we ons richten op "SoulSborne" -games, moeten we gepantserd Core 6: Fires of Rubicon erkennen voor zijn spannende baasgevechten die de zielige traditie weerspiegelen. Opmerkelijke vermeldingen zijn onder meer AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240, elk met de beheersing van Cinematic en Uitvallend Combat van Software.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Als de belichaming van alle heren die de vlam verbonden, maken de ziel van Cinder's diverse vechtstijlen en eerbetoon aan Gwyn in zijn tweede fase het een passende en aangrijpende finale voor de Dark Souls -trilogie.
Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
De driefasige strijd van zuster Friede is een slopende duurtest, met de extra complexiteit van vechten naast pater Ariandel, waardoor het een van de meest straffende ontmoetingen in de serie is.
Wees van Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
De wees van KOS is een nachtmerrieachtige vijand bekend om zijn snelheid en meedogenloze aanvallen, die de gruwel en intensiteit van Bloodborne belichaamt met zijn groteske ontwerp en uitdagende gevechten.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia's strijd is een cultureel fenomeen, bekend om zijn moeilijkheid en spektakel. Haar tweetraps gevechtstests Tests de vaardigheden van spelers en toont verbluffende visuals en diepe lore-verbindingen.
Guardian Ape (Sekiro)
De Guardian Ape combineert humor met horror en biedt een komisch maar angstaanjagend gevecht dat spelers verrast met zijn onverwachte tweede fase, waardoor het een hoogtepunt is in Sekiro .
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias is een tragische figuur wiens snelle aanvallen en uitdagende gevechten hem een belangrijke prestatie verslaan, diep geworteld in de lore van Dark Souls .
Naamloze koning (Dark Souls 3)
De naamloze koning is een eerlijke maar formidabele tegenstander en biedt een tweefasige strijd die een drakengevecht combineert met een spannend duel, tegen een verbluffende achtergrond en vergezeld door een iconische soundtrack.
Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein en Smough stellen de standaard voor dubbele baasgevechten, met hun uitdagende mechanica en het absorberen van de kracht van de verslagen bondgenoot, waardoor deze ontmoeting legendarisch is.
Ludwig, het vervloekte/heilige mes (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig's complexe en evoluerende gevechten, gecombineerd met zijn tragische achtergrondverhaal, maakt hem een opvallende baas in Bloodborne , die de thema's van het spel en de horror van het spel inkapselt.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
De strijd van Gael is een mythische conclusie voor de Dark Souls -trilogie, met zijn transformatie en intense gevechten tegen een achtergrond die het einde van de wereld symboliseert.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Het duel van Lady Maria is een masterclass in technische gevechten, met haar escalerende aanvallen en bloedkrachten die een intens en bevredigend gevecht creëren dat de elegantie van Bloodborne toont.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin vertegenwoordigt het toppunt van het gevechtssysteem van Sekiro , met een vierfasige strijd die alle vaardigheden test die spelers hebben geleerd. Zijn precisie en elegantie maken dit gevecht de ultieme uitdaging en de grootste baasstrijd van Software heeft gemaakt.
Onze selectie van de top 25 fromsoftware -bazen weerspiegelt de diepte en variëteit van hun iconische ontmoetingen. Als je een favoriet hebt die de lijst niet heeft gemaakt, deel je gedachten dan in de reacties hieronder. Je kunt deze bazen ook rangschikken met behulp van de ING -tierlijsttool.
### Top 25 fromsoftware bazen