FromSoftware a cimenté sa place en tant que premier développeur de RPG d'action, fabriquant magistralement les voyages dans des royaumes Grimdark regorgeant d'horreur et d'émerveillement. Au cœur de leurs éloges se trouvent les patrons - les adversaires qui ont des adversaires, souvent terrifiants qui testent les limites des joueurs. Dans leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign , FromSoftware, double cette orientation, créant une expérience coopérative Roguelike centrée sur des batailles de boss intenses, avec des ennemis emblématiques comme le roi sans nom qui revient de la série Dark Souls.
Notre liste ne concerne pas les boss les plus difficiles, mais plutôt le plus grand de l'histoire de FromSoftware. Nous avons jeté un aperçu complet de leurs jeux "Soulsborne", notamment Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls et The Dark Souls Trilogy. Nous avons évalué ces rencontres épiques sur la base de divers éléments: musique, réglage, complexité mécanique, signification des traditions, etc. Voici nos 25 meilleurs choix:
Vieux moine (âme de démon)
Le vieux moine est un concept d'invasion PvP unique où un autre joueur peut contrôler le boss. Cette approche innovante varie non seulement le défi mais sert également de rappel constant de la menace omniprésente des invasions, même pendant les combats de boss.
Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero se démarque avec son combat de puzzle, étant un guerrier aveugle et antique qui s'appuie sur l'audition plutôt que sur la vue. Cet élément furtif ajoute une nouvelle couche au combat, ce qui en fait une rencontre mémorable malgré sa simplicité relative.
Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh marque un moment charnière dans les batailles de dragon de FromSoftware, combinant de la musique épique avec un combat difficile dans une caverne toxique, établissant une nouvelle norme pour les rencontres de dragon dans leurs jeux.
Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftien centrale de Bloodborne , avec sa forme tentactée et ses attaques dévastatrices qui reflètent les thèmes sombres du jeu. Son combat est riche en atmosphère et en tradition.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight est réputée pour ses prouesses à double vigilance et son combat stimulant, offrant un duel passionnant qui mélange la vitesse et la puissance, faisant de lui l'un des combats les plus attrayants dans Dark Souls 2 .
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
La bataille contre Bayle est élevée par l'allié passionné du NPC, Igon, dont la haine vocale pour le dragon ajoute de la profondeur émotionnelle à un combat déjà intense, ce qui en fait une rencontre hors concours dans Elden Ring .
Père Gascoigne (Bloodborne)
Le père Gascoigne est un défi essentiel précoce dans Bloodborne , enseignant aux joueurs l'importance de la stratégie et de l'environnement au combat. Son combat est crucial pour maîtriser la mécanique du jeu.
StarScourge Radahn (anneau Elden)
La bataille de Radahn est un spectacle d'échelle et de spectacle, mettant en vedette une atmosphère semblable à un festival et la capacité d'invoquer plusieurs PNJ, aboutissant à une conclusion dramatique et bouleversante.
Grand loup gris Sif (Dark Souls)
Le combat de SiF est chargé émotionnellement, car les joueurs doivent affronter le loyal de loup d'Artorias gardant sa tombe de sa maître. L'atmosphère mélancolique et la complexité morale de la rencontre le rendent inoubliable.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est un boss implacable et agressif dont le combat à haute intensité et les transformations uniques font l'une des batailles les plus excitantes d' Elden Ring .
Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
Le style de combat élégant mais imprévisible de la danseuse, combiné à ses animations étranges, crée un combat de boss visuellement et techniquement étonnant dans Dark Souls 3 .
Genichiro Ashina (Sekiro)
Le duel de Genichiro est un test critique de la mécanique de parade et de déviation de Sekiro, situé dans un champ pittoresque de roseaux et culminant dans une confrontation épique au sommet du château d'Ashina.
Hibou (père) (Sekiro)
Le combat de Owl est émotionnellement et physiquement intense, avec ses gadgets mortels et ses attaques rapides poussant les joueurs à leurs limites dans une bataille à la fois difficile et passionnante.
Mention honorable: Core blindé 6
Tout en nous concentrant sur les jeux "Soulsborne", nous devons reconnaître le noyau blindé 6: Fires of Rubicon pour ses combats de boss passionnants qui font écho à la tradition comme l'âme. Les mentions notables incluent AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: CEL 240, chacun présentant la maîtrise du combat cinématographique et difficile de Software.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
En tant que l'incarnation de tous les seigneurs qui ont lié la flamme, l'âme des divers styles de combat et hommage de Cinder à Gwyn dans sa deuxième phase en fait une finale appropriée et poignante à la trilogie Dark Souls .
Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
La bataille en trois phases de sœur Friede est un test d'endurance exténuant, avec la complexité supplémentaire des combats aux côtés du père Ariandel, ce qui en fait l'une des rencontres les plus punitions de la série.
Orphelin de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
L'orphelin de Kos est un ennemi cauchemardesque connu pour sa vitesse et ses attaques implacables, incarnant l'horreur et l'intensité de Bloodborne avec sa conception grotesque et son combat difficile.
Malenia, lame de miquella (anneau Elden)
La bataille de Malenia est un phénomène culturel, connu pour sa difficulté et son spectacle. Ses combats en deux étapes testent les compétences des joueurs et présentent des visuels étonnants et des connexions profondes.
Guardian Ape (Sekiro)
Le Guardian Ape combine l'humour et l'horreur, offrant un combat comique mais terrifiant qui surprend les joueurs avec sa deuxième phase inattendue, ce qui en fait une vedette à Sekiro .
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias est une figure tragique dont les attaques rapides et le combat difficiles font de lui une réalisation significative, profondément enracinée dans la tradition des âmes sombres .
King sans nom (Dark Souls 3)
Le roi sans nom est un adversaire juste mais formidable, offrant une bataille biphasée qui combine un combat de dragon avec un duel passionnant, dans une toile de fond étonnante et accompagnée d'une bande-son emblématique.
Dragon Slayer Ornstein et le bourreau Smough (Dark Souls)
Ornstein et Smough ont établi la norme pour les doubles combats de boss, avec leurs mécanismes difficiles et l'absorption de la puissance de l'allié vaincu, ce qui rend cette rencontre légendaire.
Ludwig, la lame aiguë / sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
Le combat complexe et évolutif de Ludwig, combiné à sa trame de fond tragique, fait de lui un boss hors concours dans Bloodborne , encapsulant les thèmes de transformation et d'horreur du jeu.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
La bataille de Gael est une conclusion mythique de la trilogie Dark Souls , avec sa transformation et son combat intense sur une toile de fond qui symbolise la fin du monde.
Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Le duel de Lady Maria est une maîtrise en combat technique, avec ses attaques croissantes et ses pouvoirs sanguins créant un combat intense et satisfaisant qui met en valeur l'élégance de Bloodborne .
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin représente le summum du système de combat de Sekiro , avec une bataille en quatre phases qui teste chaque compétence que les joueurs ont apprise. Sa précision et son élégance font de ce combat le défi ultime et la plus grande bataille de boss de Software a conçu.
Notre sélection des 25 meilleurs boss de Software reflète la profondeur et la variété de leurs rencontres emblématiques. Si vous avez un favori qui n'a pas fait la liste, partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous. Vous pouvez également classer ces boss à l'aide de l'outil IGNIER List.
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