FromSoftware巩固了其作为Action RPGS的首要开发商的地位,精心地将旅程纳入了Grimdark Rorems,他们既恐怖又令人惊奇。他们赞誉的核心是老板 - 挑战,经常令人恐惧的对手来测试玩家的极限。在即将到来的游戏《埃尔登·雷恩(Elden Ring)》(Elden Ring)舞会中,Fromsoftware将重点放在这一焦点上,创造了一个围绕激烈的老板战斗的Roguelike合作经验,其中一些标志性的敌人,例如无名国王从《黑暗灵魂》系列中返回。
我们的列表不是关于最艰难的老板,而是来自Software历史上最伟大的老板。我们全面看了他们的“ Soulsborne”游戏,包括Elden Ring , Bloodborne , Sekiro ,Sekiro, Demon's Souls和Dark Souls三部曲。我们根据各种要素评估了这些史诗般的相遇:音乐,设置,机械复杂性,知名度等。这是我们的前25位选秀权:
老僧侣(恶魔的灵魂)
旧和尚是一个独特的PvP入侵概念,另一个玩家可以控制老板。这种创新的方法不仅改变了挑战,而且不断提醒人们即使在老板战斗中也是如此的侵犯威胁。
老英雄(恶魔的灵魂)
Old Hero以其拼图般的战斗而脱颖而出,是一个盲目的古老战士,依靠听力而不是视力。这种隐形元素为战斗增添了新的层面,尽管它相对简单,但它还是令人难忘的遭遇。
辛(Sinh
Sinh标志着Fromsoftware的Dragon Battles中的关键时刻,将史诗般的音乐与有毒洞穴中的挑战性战斗相结合,为他们的游戏中的龙遭遇树立了新的标准。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Lovecraftian的恐怖片,是血源的中心,她的触角形式和毁灭性的攻击反映了游戏的黑暗主题。她的斗争充满了气氛和传说。
烟骑士(Dark Souls 2)
Fume Knight以其双重挥舞的能力和挑战性的战斗而闻名,提供了令人振奋的决斗,将速度和力量融合在一起,使他成为Dark Souls 2中最吸引人的战斗之一。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
与贝尔的战斗被热情的NPC盟友伊贡(Igon)提升,他对龙的声音仇恨为已经激烈的战斗增添了情感深度,使其成为埃尔登(Elden)戒指的出色遭遇。
Gascoigne神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是Bloodborne中的重要早期挑战,它教玩家战略和环境在战斗中的重要性。他的战斗对于掌握游戏的机制至关重要。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
拉达恩(Radahn)的战斗是规模和奇观的奇观,具有节日般的氛围和召唤多个NPC的能力,最终以戏剧性的,令人震惊的结论。
伟大的灰色狼Sif(黑暗的灵魂)
Sif的战斗在情感上充满了激动,因为球员必须面对Artorias的忠实狼,以保护其主人的坟墓。遭遇的忧郁氛围和道德上的复杂性使它令人难忘。
马利基(Maliketh
马利克斯(Maliketh)是一个不懈,积极进取的老板,他的高强度战斗和独特的转变是埃尔登环(Elden Ring)中最激动人心的战斗之一。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
这位舞者的优雅而不可预测的战斗风格,再加上她令人毛骨悚然的动画,在《黑暗之魂3》中创造了一场视觉和技术上令人惊叹的老板战斗。
Genichiro Ashina(Sekiro)
Genichiro的决斗是对Sekiro的招架和偏转力学的批判性测试,该机制位于风景如画的芦苇田,并在Ashina Castle上的史诗般的摊牌中达到了高潮。
猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的战斗在情感和身体上都是激烈的,他的致命小工具和迅速的攻击使球员在一场既具挑战又令人兴奋的战斗中陷入了极限。
荣誉提及:装甲核心6
在专注于“ Soulsborne”游戏的同时,我们必须承认Rubicon的Armored Core 6:激动人心的老板战斗,这呼应了灵魂般的传统。值得注意的提及包括AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,每个展示了来自Software的电影和挑战性战斗的精通。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为所有将火焰联系起来的领主的体现,Cinder的灵魂在第二阶段的多元化战斗风格和向Gwyn致敬,这使它成为了黑暗灵魂三部曲的合适而凄美的结局。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)
弗里德姐妹的三相之战是一项艰苦的耐力测试,与阿里安德尔神父一起战斗的复杂性越来越复杂,使其成为该系列中最惩罚的遭遇之一。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)
科斯的孤儿是一个噩梦般的敌人,以其速度和无情的攻击而闻名,它以其怪异的设计和挑战性的战斗体现了血源的恐怖和强度。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)
玛丽尼亚的战斗是一种文化现象,以其难度和奇观而闻名。她的两阶段战斗测试了玩家的技能,并展示了令人惊叹的视觉效果和深度传说的联系。
监护人猿(Sekiro)
《卫报》猿将幽默与恐怖结合在一起,提供了一场喜剧却令人恐惧的战斗,这使球员意外的第二阶段使球员感到惊讶,这使其在Sekiro中脱颖而出。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)
Artorias是一个悲惨的人物,他的快速攻击和挑战性的战斗使他击败了他是一项重大成就,根深蒂固地植根于Dark Souls的传说。
无名国王(黑暗之魂3)
无名的国王是一个公平而又强大的对手,提供了一场两阶段的战斗,将龙之战与激动人心的决斗相结合,在令人惊叹的背景下,并由标志性的配乐。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
奥恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)以挑战性的机制和被击败的艾莉(Ally)的力量吸收,为双重老板打架设定了标准,这使这次遭遇传奇。
路德维希(Ludwig
路德维希(Ludwig)的复杂而不断发展的战斗,再加上他悲惨的背景故事,使他成为了鲜血的老板,封装了游戏的转型和恐怖主题。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)
盖尔(Gael)的战斗是《黑暗灵魂三部曲》(Dark Souls Trilogy)的神话结论,他的转变和激烈的战斗是在象征着世界末日的背景下进行的。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)
玛丽亚夫人的决斗是技术战斗中的一名大师班,她不断升级的攻击和血能力创造了激烈而令人满意的战斗,展示了血源的优雅。
Isshin,剑圣人(Sekiro)
Isshin代表了Sekiro的战斗系统的巅峰之作,并进行了四个阶段的战斗,该战斗测试了每个玩家学到的技能。他的精确性和优雅使这场战斗成为了最终的挑战,并且制作了Software的最伟大的老板之战。
我们选择的前25名来自Software Bosses的人反映了其标志性相遇的深度和多样性。如果您有没有列出列表的最爱,请在下面的评论中分享您的想法。您还可以使用IGN Tier列表工具对这些老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses