Дом Новости Интервью Wilds Monster Hunter: познакомьтесь с Nu Udra, вершиной бассейна Oilwell - IG

Интервью Wilds Monster Hunter: познакомьтесь с Nu Udra, вершиной бассейна Oilwell - IG

by Stella Feb 26,2025

Изучение бассейна Monster Hunter Wilds 'Oilwell: глубокое погружение в свою экосистему и новые монстры

Monster Hunter Wilds представляет бассейн Oilwell, уникальный локаль, радикально отличающийся от предыдущей среды, таких как наветренные равнины и алый лес. Этот огненный ландшафт, покрытый нефтью, описанный режиссером Юйей Токудой, драматично трансформируется в зависимости от внутриигрового «флоу», «лецельности» и «много» циклов. Во время падения это грязная, маслянистая пустоша; Легко приносит огненные извержения; И многое раскрывает основные минералы и артефакты, выявляя скрытую жизнеспособность.

Художественный директор Канаме Фудзиока объясняет вертикальную конструкцию бассейна Ойлвелла, с различными верхними, средними и нижними слоями, каждый обладает уникальными характеристиками окружающей среды и градиентами температуры. Более низкие уровни, в частности, отражают подводные вулканические экосистемы, опираясь на опыт команды, создавая коралловые нагорья в Monster Hunter: World. Эта геотермальная энергия управляет экосистемой, поддерживая уникальный набор существ.

Новые монстры: Rompopolo и Ajarakan

Два известных новых монстра населяют эту среду:

  • РОМПОЛОЛО: Глобулярное, токсичное существо, предназначенное для того, чтобы быть сложным, хаотичным оппонентом, черпая вдохновение из концепции «безумного ученых» с его фиолетовым оттенком и светящимися красными глазами. Получающееся оборудование, однако, на удивление мило. - Аджаракан: Пламя, похожий на гориллу, монстр, разработанный с более честной осанкой, чтобы подчеркнуть его внушительное присутствие. Его простые, мощные атаки в сочетании с огненными способностями подчеркивают ее силу и делают его визуально поразительным противником. Его дизайн развивался на протяжении всей разработки, включая все более яркие движения.

Apex Predator: Nu Udra

Хищник Apex Basin Basin - Nu Udra, массивное, щупатское существо, которое покрывает себя пламенем. Его дизайн, вдохновленный осьминоги, был давно уточенным амбициями как для Токуды, так и для Фудзиоки, начиная с монстр Хантер Три. Уникальное движение и боевое стиль Nu Udra, обеспечиваемые достижениями в области игровых технологий, делают его по -настоящему запоминающейся встречей. Его многочисленные щупальца, каждый из которых с легкими сенсорными органами, представляет собой уникальную проблему, требуя от охотников тщательно наблюдать за его атаками. Интересно, что флэш -бомбы неэффективны против этого.

Возвращение гравий

В бассейне Oilwell также есть возвращение Gravios, любимого вентилятором монстра от поколений Monster Hunter Ultimate. Его жесткие, скалистые панцирь и тепловые свойства делают его подходящим дополнением к окружающей среде. Команда сосредоточилась на поддержании сильной твердости Gravios, а также интегрировала ее в систему прогрессии и раны игры.

Свидетельство философии дизайна Monster Hunter

Интервью с Tokuda и Fujioka раскрывают глубокую приверженность творческому дизайну монстра, включающую как давние амбиции, так и инновационное использование новых технологий. Посвящение команды разработчиков деталям, очевидно в запутанных анимациях Nu Udra и улучшенной задаче Gravios, демонстрирует эволюцию серии Monster Hunter. Бассейн Oilwell, с ее уникальной экосистемой и убедительными монстрами, обещает захватывающий опыт охоты.

Image 1IMGPImage 2IMGPImage 3IMGP%

(Примечание: URL -адреса изображения являются заполнителями и должны быть заменены фактическими функциональными URL -адресами.)