Maison Nouvelles Interview de Monster Hunter Wilds: Rencontrez Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First First

Interview de Monster Hunter Wilds: Rencontrez Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First First

by Stella Feb 26,2025

Explorer le bassin Oilwell de Monster Hunter Wilds: une plongée profonde dans son écosystème et ses nouveaux monstres

Monster Hunter Wilds présente le bassin Oilwell, un lieu unique radicalement différent des environnements précédents comme les plaines du vent et la forêt écarlate. Ce paysage fougueux et couvert de silt à l'huile, décrit par le réalisateur Yuya Tokuda, se transforme considérablement en fonction des cycles "en jachère" en jeu, "incrédence" et "beaucoup". Pendant la jachère, c'est une friche boueuse et huileuse; L'inccédence apporte des éruptions ardentes; Et beaucoup révèle des minéraux et des artefacts sous-jacents, révélant une vitalité cachée.

La directrice artistique Kaname Fujioka explique la conception verticale du bassin Oilwell, avec des strates supérieures, moyennes et inférieures distinctes, chacune possédant des caractéristiques environnementales et des gradients de température uniques. Les niveaux inférieurs, en particulier, reflètent les écosystèmes volcaniques sous-marins, en s'appuyant sur l'expérience de l'équipe créant les hauts plateaux de corail dans Monster Hunter: World. Cette énergie géothermique entraîne l'écosystème, soutenant un éventail unique de créatures.

Nouveaux monstres: Rompopolo et Ajarakan

Deux nouveaux monstres notables habitent cet environnement:

  • Rompopolo: Une créature globulaire et toxique conçue pour être un adversaire chaotique difficile, s'inspirant du concept d'un "scientifique fou" avec sa teinte violette et ses yeux rouges brillants. Son équipement qui en résulte, cependant, est étonnamment mignon.
  • Ajarakan: Un monstre en forme de gorille enrichis par la flamme, conçu avec une posture plus verticale pour souligner sa présence imposante. Ses attaques puissantes et puissantes, combinées à des capacités ardent, mettent en évidence sa force et en font un adversaire visuellement frappant. Sa conception a évolué tout au long du développement, incorporant des mouvements de plus en plus flashy.

Le prédateur Apex: nu udra

Le prédateur Apex du Basin Oilwell est nu udra, une créature massive et tentactée qui se remet en flammes. Sa conception, inspirée des poulpes, était une ambition de longue date pour Tokuda et Fujioka, remontant à Monster Hunter Tri. Le mouvement et le style de combat uniques de Nu UDRA, activés par les progrès de la technologie du jeu, en font une rencontre vraiment mémorable. Ses nombreux tentacules, chacun avec des organes sensoriels émettants, posent un défi unique, obligeant les chasseurs à observer soigneusement ses attaques. Fait intéressant, les bombes flash sont inefficaces contre elle.

Le retour de la gravuro

Le bassin Oilwell comprend également le retour de Gravios, un monstre préféré des fans de Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace difficile et rocheuse et ses propriétés électroluminescentes en font un ajout approprié à l'environnement. L'équipe s'est concentrée sur le maintien de la dureté de signature de Gravios tout en l'intégrant dans le système de progression et de plaie du jeu.

Un témoignage de la philosophie de conception de Monster Hunter

Les entretiens avec Tokuda et Fujioka révèlent un engagement profond envers la conception créative des monstres, incorporant à la fois des ambitions de longue date et une utilisation innovante de nouvelles technologies. Le dévouement de l'équipe de développement aux détails, évidente dans les animations complexes de Nu Udra et le défi amélioré de Gravios, met en valeur l'évolution de la série Monster Hunter. Le bassin Oilwell, avec son écosystème unique et ses monstres convaincants, promet une expérience de chasse passionnante.

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