Monster Hunter Wildsのオイルウェル盆地の探索:そのエコシステムと新しいモンスターに深く飛び込みます
Monster Hunter Wildsは、Windward PlainsやScarlet Forestのような以前の環境とは大きく異なるユニークな場所であるOilwell Basinを紹介しています。ユヤ・トクダ監督が記述したこの燃えるようなオイルシルトで覆われた風景は、ゲーム内の「休閑地」、「インクルメンシー」、「豊富な」サイクルに応じて劇的に変換されます。休閑地の間、それは泥だらけの油っぽい荒れ地です。 Inflemencyは燃えるような噴火をもたらします。そして、根底にある鉱物とアーティファクトをたくさん明らかにし、隠された活力を明らかにします。
アートディレクターのカナメ藤岡は、油田盆地の垂直デザインについて説明し、それぞれが独特の環境特性と温度勾配を持っている明確な上部、中央、下層を備えています。より低いレベル、特に、水中の火山生態系は、モンスターハンター:ワールドのサンゴの高地を生み出すチームの経験に基づいています。この地熱エネルギーは生態系を駆動し、一連のクリーチャーをサポートします。
新しいモンスター:ロンポポロとアジャラカン
この環境に生息する2つの注目すべき新しいモンスター:
- ロンポポロ:挑戦的で混oticとした相手になるように設計された球状で有毒な生き物は、その紫色の色合いと輝く赤い目を備えた「狂った科学者」の概念からインスピレーションを引き出します。しかし、その結果として生じる機器は驚くほどかわいいです。
- ajarakan:炎のようなゴリラのようなモンスター。その印象的な存在を強調するために、より直立した姿勢で設計されています。燃えるような能力と組み合わされた、その率直で強力な攻撃は、その強さを強調し、視覚的に印象的な相手にします。その設計は、開発中に進化し、ますます派手な動きを組み込んでいます。
頂点捕食者:nu udra
油田盆地の頂点の捕食者は、炎でそれ自体を覆う巨大で触手した生き物であるNu Udraです。タコに触発されたデザインは、モンスターハンタートライにさかのぼる、トクダと藤岡の両方にとって長年の野望でした。 Nu Udraのユニークな動きと戦闘スタイルは、ゲームテクノロジーの進歩によって可能になり、本当に記憶に残る出会いになります。それぞれが発光感覚器官を備えたその多くの触手は、ユニークな挑戦をもたらし、ハンターがその攻撃を慎重に観察する必要があります。興味深いことに、フラッシュ爆弾はそれに対して効果がありません。
Graviosの戻り
オイルウェルベイスンはまた、モンスターハンタージェネレーションズ究極のファンに人気のモンスターであるグラビオスの帰還を特徴としています。硬くて岩の多い甲羅と発熱の特性により、環境に適切な追加になります。チームは、Graviosのシグネチャー硬度を維持しながら、ゲームの進行と創傷システムに統合することに焦点を当てました。
モンスターハンターのデザイン哲学の証です
TokudaとFujiokaとのインタビューは、長年の野望と新しいテクノロジーの革新的な使用の両方を取り入れた、創造的なモンスターデザインへの深いコミットメントを明らかにしています。 Nu Udraの複雑なアニメーションとGraviosの強化された課題で明らかな詳細への開発チームの献身は、モンスターハンターシリーズの進化を示しています。ユニークな生態系と説得力のあるモンスターを備えた油井盆地は、スリリングな狩猟体験を約束します。
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