Бодлер Уэлч, бывший сценарист Larian Studios, rнедавно rподелился удивительным источником вдохновения для создания печально известной медвежьей rромантической сцены в Baldur's Gate 3 (BG3). Выступая на конференции в Великобритании, Уэлч назвал эту сцену «переломным моментом», подчеркнув беспрецедентную r отзывчивость Larian Studios к сообществу фанфиков по игре.
Сцена, в которой показан вариант rроманса с персонажем Халсином в форме медведя, изначально не планировалась. Однако горячее стремление фанатов к «папе Халсину», как выразился Уэлч, напрямую повлияло на разработку игры. Это повествование, созданное фанатами и подкрепленное фанфиками, демонстрирует эмоциональную борьбу персонажа, проявляющуюся в его трансформации в медведя.
Уэлч подчеркнул непреходящую силу rроманса в фан-сообществах, отметив его способность поддерживать взаимодействие еще долгое время после rвыпуска игры. Он особо похвалил вклад женщин и ЛГБТКИА-игроков, чей энтузиазм значительно повысил популярность BG3. Включение этой сцены, по его мнению, ознаменовало поворотный момент, когда сообщество фанфиков почувствовало себя признанным и принятым в качестве основной аудитории.
Первоначально задуманная как юмористическая закадровая шутка, rромантический смысл трансформации медведя был подчеркнут основателем студии Свеном Винке и старшим писателем Джоном Коркораном. Уэлч поделился, что идея изначально задумывалась как одноразовая шутка, но ее потенциал был r осознан и превращен в основной элемент r романтической сюжетной линии Халсина. Это решение подчеркивает готовность Larian Studios учесть отзывы фанатов, r что привело к созданию запоминающейся и впечатляющей сцены в игре.