Un ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, rrécemment ra révélé l'inspiration surprenante derrière la tristement célèbre scène d'amour de l'ours de Baldur's Gate 3 (BG3). S'exprimant lors d'une conférence au Royaume-Uni, Welch a salué la scène comme un « moment décisif », soulignant la réactivité sans précédent de Larian Studios envers la communauté de fanfictions du jeu. rLa scène, présentant une roption de romance avec le personnage Halsin sous sa forme d'ours, n'était initialement pas prévue. Cependant, le fervent désir des fans de « papa Halsin », comme le dit Welch, a directement influencé le développement du jeu. Ce récit animé par les fans, alimenté par la fanfiction, mettait en valeur les luttes émotionnelles du personnage manifestées à travers sa transformation en ours.
Welch a souligné le pouvoir durable de rl'amour dans les communautés de fans, soulignant sa capacité à maintenir l'engagement longtemps après la sortie d'un jeu. Il a particulièrement salué les contributions des femmes et des joueurs LGBTQIA, dont l'enthousiasme a considérablement accru la popularité de BG3. L'inclusion de cette scène, a-t-il soutenu, a marqué un moment charnière où la communauté des fanfictions s'est sentie reconnue et prise en compte en tant que public principal.
Initialement conçu comme un gag humoristique hors écran, les implications romantiques de la transformation de l'ours ront été renforcées par le fondateur du studio Swen Vincke et le scénariste principal John Corcoran. Welch a expliqué que l'idée était initialement conçue comme une blague jetable, mais que son potentiel a été reconnu et développé pour devenir un élément central du scénario de la romance de Halsin. Cette décision souligne la volonté de Larian Studios d'intégrer les commentaires des fans, raboutissant à une scène mémorable et percutante dans le jeu.