Lar Notícias Conheça os desenvolvedores realistas de Yakuza: Like a Dragon

Conheça os desenvolvedores realistas de Yakuza: Like a Dragon

by Isabella Jan 22,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

A equipe de desenvolvimento de "Yakuza" disse francamente: conflitos saudáveis ​​fazem jogos melhores

Em uma entrevista ao Automaton, a equipe de desenvolvimento por trás da série Yakuza compartilhou sua abordagem única nos bastidores e como o debate saudável e o conflito interno levam a jogos melhores.

Assim como "Like a Dragon", cheio de paixão e colisão

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

O diretor da série "Yakuza", Yusuke Horii, revelou que conflitos internos entre os membros da equipe Yakuza não são apenas comuns, mas também "bem-vindos" porque ajudam a melhorar a qualidade do jogo.

Em uma conversa com o site de notícias Automaton, perguntaram a Yusuke Horii se os desenvolvedores do estúdio frequentemente discordam. Horii admitiu que existiam conflitos, mas esclareceu que essas “lutas internas” não eram inerentemente negativas. “Se os designers e programadores têm uma discussão, cabe ao planeador mediar”, explica Yusuke Horii, acrescentando que tais argumentos podem ser produtivos.

"Afinal, sem debate e discussão, você só pode esperar um produto final insípido. Portanto, o conflito é sempre bem-vindo", acrescentou. Explicou ainda que a lição importante a retirar destes conflitos é garantir que conduzam a resultados positivos. "Não faz sentido discutir se o conflito não leva a uma conclusão produtiva, por isso os planejadores precisam orientar todos na direção certa. A chave é ter um conflito saudável e produtivo

."

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Yusuke Horii também mencionou que a equipe do estúdio tende a “lutar junta” em vez de evitar conflitos. “Aceitamos ideias com base nos méritos da ideia, não com base na equipe que a criou”, disse ele. Ao mesmo tempo, os estúdios não têm medo de rejeitar ideias que não atendam aos seus elevados padrões. “Também derrubamos ideias ruins sem piedade, então, no final das contas, precisamos debater e ‘lutar’ para fazer um bom jogo

.”