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Helldivers 2 Dev Comentários sobre Elden Ring DLC ​​Dificuldade

by Adam Jan 25,2025

Helldivers 2 Dev Comentários sobre Elden Ring DLC ​​Dificuldade

DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: uma discussão sobre dificuldade

O lançamento da tão esperada expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, gerou um debate online considerável sobre sua dificuldade. Muitos jogadores, tanto veteranos quanto novatos, expressaram preocupações sobre os novos chefes desafiadores, alguns até sugerindo ajustes excessivos. Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (desenvolvedores de Helldivers 2), opinou sobre a filosofia de design da FromSoftware.

Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a afirmação do streamer Rurikhan de que a FromSoftware cria intencionalmente encontros difíceis com chefes para fornecer um desafio significativo. Ele enfatizou que o design de jogos eficaz prioriza a evocação de fortes respostas emocionais nos jogadores. Ignorando as preocupações sobre a alienação de um público mais amplo, Pilestedt afirmou: "um jogo para todos não é um jogo para ninguém", defendendo que os desenvolvedores permaneçam focados em seu público-alvo.

Perspectivas do desenvolvedor sobre a dificuldade

Antes do lançamento do DLC, o próprio diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, reconheceu o aumento da dificuldade nas entrevistas, enfatizando que o equilíbrio de Shadow of the Erdtree presumia que os jogadores tinham experiência substancial com o jogo base. O processo de design da FromSoftware, explicou Miyazaki, envolveu a análise do feedback dos jogadores sobre aspectos divertidos e frustrantes das lutas contra chefes do jogo original.

Shadow of the Erdtree introduziu a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano ao jogador e reduzindo o dano recebido na Terra das Sombras. Apesar das explicações no jogo, muitos jogadores aparentemente ignoraram ou esqueceram esse recurso, o que levou a Bandai Namco a emitir um lembrete para utilizar e aumentar o nível da Bênção em meio às reclamações de dificuldade.

Recepção crítica: uma mistura de coisas

Embora Shadow of the Erdtree tenha alcançado a classificação mais alta de qualquer DLC de videogame no OpenCritic, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, as análises do Steam revelam uma recepção mais dividida. As avaliações negativas frequentemente citam a dificuldade desafiadora e os problemas técnicos recentemente introduzidos.