
Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : une discussion sur la difficulté
La sortie de l'extension très attendue d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, a suscité un débat en ligne considérable concernant sa difficulté. De nombreux joueurs, vétérans chevronnés et nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes concernant les nouveaux boss difficiles, certains suggérant même un réglage excessif. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'affirmation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des rencontres de boss difficiles pour offrir un défi de taille. Il a souligné qu'une conception de jeu efficace donne la priorité à l'évocation de fortes réponses émotionnelles chez les joueurs. Rejetant les inquiétudes concernant l'aliénation d'un public plus large, Pilestedt a déclaré : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », plaidant pour que les développeurs restent concentrés sur leur groupe démographique cible.
Perspectives des développeurs sur la difficulté
Avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a lui-même reconnu la difficulté accrue des interviews, soulignant que l'équilibre de Shadow of the Erdtree supposait que les joueurs avaient une expérience substantielle avec le jeu de base. Le processus de conception de FromSoftware, a expliqué Miyazaki, impliquait l'analyse des commentaires des joueurs sur les aspects agréables et frustrants des combats de boss du jeu original.
Shadow of the Erdtree a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts des joueurs et réduisant les dégâts reçus dans le Pays de l'Ombre. Malgré les explications dans le jeu, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou oublié cette fonctionnalité, ce qui a incité Bandai Namco à émettre un rappel pour utiliser et améliorer la bénédiction au milieu des plaintes de difficulté.
Réception critique : un sac mélangé
Alors que Shadow of the Erdtree a obtenu la note la plus élevée de tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, les critiques de Steam révèlent un accueil plus partagé. Les avis négatifs citent fréquemment à la fois la difficulté et les problèmes techniques nouvellement introduits.