Dom Aktualności SAG-AFTRA uderza w zabezpieczenia AI przeciwko głównym producentom gier wideo

SAG-AFTRA uderza w zabezpieczenia AI przeciwko głównym producentom gier wideo

by Hannah Jan 18,2025

Strajki SAG-AFTRA w ramach protestu przeciwko niewłaściwemu wykorzystywaniu technologii sztucznej inteligencji przez producentów gier

Oświadczenie o strajku i główne spory

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术26 lipca o godzinie 12:01 firma SAG-AFTRA oficjalnie ogłosiła akcję strajkową przeciwko głównym producentom gier wideo. Duncan Crabtree-Ireland, krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator, ogłosił decyzję po półtora roku nieskutecznych negocjacji. Firmy będące celem strajku to Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.

Sednem kontrowersji jest nieograniczone wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI). Związek nie jest przeciwny technologii sztucznej inteligencji jako takiej, ale obawia się, że może ona zastąpić wykonawców-ludzi. Obawy obejmują możliwość kopiowania głosu aktora lub tworzenia cyfrowego podobieństwa przez sztuczną inteligencję bez zgody oraz ryzyko przejmowania przez sztuczną inteligencję mniejszych ról (które często są odskocznią dla mniej doświadczonych aktorów). Kwestie etyczne mogą również pojawić się, jeśli treści generowane przez sztuczną inteligencję są niezgodne z wartościami aktora.

Strategie radzenia sobie deweloperów podczas strajku

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Aby sprostać wyzwaniom stawianym przez sztuczną inteligencję i innym problemom, firma SAG-AFTRA uruchomiła kilka nowych protokołów. Umowa o niezależnym budżecie interaktywnym w zakresie mediów wielopoziomowych (I-IMA) to nowatorskie podejście zaprojektowane z myślą o uwzględnieniu projektów, których nie można objąć tradycyjnymi umowami. Te nowe ramy są podzielone na cztery poziomy w oparciu o budżet produkcji gry, z odpowiednio dostosowanymi stawkami i warunkami. Umowa jest dostępna dla projektów o budżetach od 250 000 do 30 milionów dolarów.

Umowa, zawarta w lutym dla niezależnych i niskobudżetowych projektów gier wideo, obejmuje zabezpieczenia AI, które początkowo odrzuciła grupa negocjacyjna branży gier wideo. Godnym uwagi wydarzeniem było dodatkowe porozumienie zawarte w styczniu z firmą Replica Studios zajmującą się głosami AI, zezwalające podmiotom związkowym na tworzenie cyfrowych replik ich głosów i licencjonowanie ich na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Tymczasowa umowa na media interaktywne lub Tymczasowa umowa na interaktywną lokalizację to kolejna umowa zapewniająca tymczasowe rozwiązanie obejmujące:

⚫︎ Prawo do rozwiązania umowy; naruszenie umowy przez producenta ⚫︎ Odszkodowanie ⚫︎ Najwyższa stawka ⚫︎ Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe ⚫︎ Czas odpoczynku ⚫︎ Pora posiłku ⚫︎ Opóźniona płatność ⚫︎ Zdrowie i emerytury ⚫︎ Castingi i przesłuchania – domowe taśmy wideo ⚫︎ Nieprzerwana praca w terenie przez całą noc ⚫︎ Personel medyczny na planie

Umowy te nie obejmują pakietów rozszerzeń, zawartości do pobrania ani innych dodatków wyprodukowanych po pierwszym wydaniu. Strajk nie ma wpływu na programy interaktywne zatwierdzone na mocy tych umów i zachęca się je do kontynuowania pracy w czasie strajku.

Harmonogram negocjacji i odporność związku

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术 Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a 24 września 2023 r. członkowie SAG-AFTRA przeważającą większością głosów zatwierdzili zezwolenie na strajk w branży gier wideo, większością 98,32% głosów. Pomimo postępu w różnych kwestiach głównym punktem spornym pozostaje odmowa pracodawców zobowiązania się do zapewnienia jasnej i wykonalnej ochrony artystów wykonawców poprzez sztuczną inteligencję.

„Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Będziemy gotowi, gdy te firmy poważnie rozważą zaoferowanie umowy, na której nasi członkowie będą mogli polegać na życie i pracę negocjacji” – powiedziała Fran Drescher, prezes SAG-AFTRA.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Crabtree-Ireland podkreśliło stanowisko związku, podkreślając ogromne zyski generowane przez branżę gier wideo oraz ważną rolę, jaką członkowie SAG-AFTRA odgrywają w ożywianiu postaci z gier. „To szokujące, że studia gier wideo nie wyciągnęły żadnych wniosków z lekcji z ubiegłego roku. Nasi członkowie mogą i będą wstać i zażądać sprawiedliwego i równego traktowania w zakresie sztucznej inteligencji, a społeczeństwo nas w tym wspiera” – powiedział.

Przewodnicząca komisji ds. negocjacji w sprawie porozumienia dotyczącego mediów interaktywnych Sarah Elmaleh ponownie podkreśliła zaangażowanie związku w uczciwe praktyki dotyczące sztucznej inteligencji, mówiąc: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani uczciwą i rozsądną ochroną przed sztuczną inteligencją i nie opuścimy żadnego z naszych członków ani nie będziemy dłużej czekać na odpowiednią ochronę.”

W miarę trwania strajku SAG-AFTRA niezmiennie angażuje się w walkę o sprawiedliwe traktowanie i ochronę swoich członków w stale zmieniającej się branży gier wideo.