SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术
罢工声明及主要争议点
7 月 26 日凌晨 12:01,SAG-AFTRA 正式宣布对主要视频游戏公司展开罢工行动。 经过一年半的无效谈判后,SAG-AFTRA 全国执行董事兼首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 宣布了这一决定。此次罢工的目标公司包括动视制作公司 (Activision Productions Inc.)、Blindlight LLC、迪士尼角色配音公司 (Disney Character Voices Inc.)、艺电制作公司 (Electronic Arts Productions Inc.)、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和华纳兄弟游戏公司 (WB Games Inc.)。
争议的核心在于人工智能 (AI) 的不受限制使用。工会并非反对 AI 技术本身,而是担心其可能取代人类表演者。 担忧包括 AI 未经同意复制演员声音或创建数字肖像的可能性,以及 AI 抢占小型角色的风险(这些角色通常是缺乏经验的演员的敲门砖)。如果 AI 生成内容与演员的价值观不符,还会引发伦理问题。
罢工期间开发商的应对策略
为应对 AI 和其他问题带来的挑战,SAG-AFTRA 推出了几项新的协议。分级预算独立互动媒体协议 (I-IMA) 是一种新颖的方法,旨在适应传统协议无法涵盖的项目。此新框架根据游戏的制作预算分为四个等级,费率和条款相应调整。预算在 25 万美元到 3000 万美元之间的项目都适用此协议。
这项协议于 2 月份为独立游戏和低预算视频游戏项目创建,其中包含视频游戏行业谈判小组最初拒绝的 AI 保护措施。一个值得注意的进展是 1 月份与 AI 语音公司 Replica Studios 达成的附带协议,允许工会演员在特定条款下创建和许可其声音的数字复制品,包括选择退出永久使用的权利。
临时互动媒体协议或临时互动本地化协议是另一项提供临时解决方案的协议,涵盖以下方面:
⚫︎ 解约权;制作人违约 ⚫︎ 补偿 ⚫︎ 最高费率 ⚫︎ 人工智能/数字建模 ⚫︎ 休息时间 ⚫︎ 用餐时间 ⚫︎ 逾期付款 ⚫︎ 健康与退休金 ⚫︎ 选角与试镜 - 自制录像带 ⚫︎ 通宵外景连续工作 ⚫︎ 剧组医护人员
这些协议不包括初始发行后制作的资料片、可下载内容或其他附加组件。根据这些协议批准的互动程序不受罢工影响,鼓励在罢工期间继续工作。
谈判时间线及工会的韧性
谈判始于 2022 年 10 月,SAG-AFTRA 成员于 2023 年 9 月 24 日以 98.32% 的赞成票压倒性地批准了视频游戏罢工授权。尽管在各种问题上取得了进展,但主要症结仍然是雇主拒绝承诺为表演者提供明确且可执行的 AI 保护措施。
“我们不会同意一份允许公司滥用 AI 以损害我们成员利益的合同。够了。当这些公司认真考虑提供一份我们的成员可以依靠其生活和工作的协议时,我们将随时准备谈判,”SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 说道。
Crabtree-Ireland 强调了工会的立场,突出了视频游戏行业产生的巨额利润以及 SAG-AFTRA 成员在将游戏角色带入生活中的重要作用。“令人震惊的是,这些视频游戏工作室没有从去年的教训中吸取任何经验,我们的成员能够并且将会站出来,要求在 AI 方面获得公平公正的待遇,公众也支持我们这样做,”他说。
互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 重申了工会对公平 AI 实践的承诺,并表示:“18 个月的谈判向我们表明,我们的雇主对公平、合理的 AI 保护措施不感兴趣,而是公然剥削。我们拒绝这种模式,我们不会抛弃任何成员,也不会再等待充分的保护。”
随着罢工的进行,SAG-AFTRA 仍然坚定地致力于在其不断变化的视频游戏行业中为其成员争取公平待遇和保护。