SAG-AFTRA 罷工抗議遊戲公司濫用 AI 技術
罷工聲明及主要爭議點
7 月 26 日淩晨 12:01,SAG-AFTRA 正式宣布對主要視頻遊戲公司展開罷工行動。 經過一年半的無效談判後,SAG-AFTRA 全國執行董事兼首席談判代表 Duncan Crabtree-Ireland 宣布了這一決定。此次罷工的目標公司包括動視製作公司 (Activision Productions Inc.)、Blindlight LLC、迪士尼角色配音公司 (Disney Character Voices Inc.)、藝電製作公司 (Electronic Arts Productions Inc.)、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc. 和華納兄弟遊戲公司 (WB Games Inc.)。
爭議的核心在於人工智能 (AI) 的不受限製使用。工會並非反對 AI 技術本身,而是擔心其可能取代人類表演者。 擔憂包括 AI 未經同意複製演員聲音或創建數字肖像的可能性,以及 AI 搶占小型角色的風險(這些角色通常是缺乏經驗的演員的敲門磚)。如果 AI 生成內容與演員的價值觀不符,還會引發倫理問題。
罷工期間開發商的應對策略
為應對 AI 和其他問題帶來的挑戰,SAG-AFTRA 推出了幾項新的協議。分級預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 是一種新穎的方法,旨在適應傳統協議無法涵蓋的項目。此新框架根據遊戲的製作預算分為四個等級,費率和條款相應調整。預算在 25 萬美元到 3000 萬美元之間的項目都適用此協議。
這項協議於 2 月份為獨立遊戲和低預算視頻遊戲項目創建,其中包含視頻遊戲行業談判小組最初拒絕的 AI 保護措施。一個值得注意的進展是 1 月份與 AI 語音公司 Replica Studios 達成的附帶協議,允許工會演員在特定條款下創建和許可其聲音的數字複製品,包括選擇退出永久使用的權利。
臨時互動媒體協議或臨時互動本地化協議是另一項提供臨時解決方案的協議,涵蓋以下方麵:
⚫︎ 解約權;製作人違約 ⚫︎ 補償 ⚫︎ 最高費率 ⚫︎ 人工智能/數字建模 ⚫︎ 休息時間 ⚫︎ 用餐時間 ⚫︎ 逾期付款 ⚫︎ 健康與退休金 ⚫︎ 選角與試鏡 - 自製錄像帶 ⚫︎ 通宵外景連續工作 ⚫︎ 劇組醫護人員
這些協議不包括初始發行後製作的資料片、可下載內容或其他附加組件。根據這些協議批準的互動程序不受罷工影響,鼓勵在罷工期間繼續工作。
談判時間線及工會的韌性
談判始於 2022 年 10 月,SAG-AFTRA 成員於 2023 年 9 月 24 日以 98.32% 的讚成票壓倒性地批準了視頻遊戲罷工授權。盡管在各種問題上取得了進展,但主要症結仍然是雇主拒絕承諾為表演者提供明確且可執行的 AI 保護措施。
“我們不會同意一份允許公司濫用 AI 以損害我們成員利益的合同。夠了。當這些公司認真考慮提供一份我們的成員可以依靠其生活和工作的協議時,我們將隨時準備談判,”SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 說道。
Crabtree-Ireland 強調了工會的立場,突出了視頻遊戲行業產生的巨額利潤以及 SAG-AFTRA 成員在將遊戲角色帶入生活中的重要作用。“令人震驚的是,這些視頻遊戲工作室沒有從去年的教訓中吸取任何經驗,我們的成員能夠並且將會站出來,要求在 AI 方麵獲得公平公正的待遇,公眾也支持我們這樣做,”他說。
互動媒體協議談判委員會主席 Sarah Elmaleh 重申了工會對公平 AI 實踐的承諾,並表示:“18 個月的談判向我們表明,我們的雇主對公平、合理的 AI 保護措施不感興趣,而是公然剝削。我們拒絕這種模式,我們不會拋棄任何成員,也不會再等待充分的保護。”
隨著罷工的進行,SAG-AFTRA 仍然堅定地致力於在其不斷變化的視頻遊戲行業中為其成員爭取公平待遇和保護。