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SAG-AFTRA ataca proteções de IA contra grandes empresas de videogame

by Hannah Jan 18,2025

SAG-AFTRA faz greve para protestar contra o uso indevido da tecnologia de IA pelas empresas de jogos

Declaração de greve e principais disputas

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Às 12h01 do dia 26 de julho, a SAG-AFTRA anunciou oficialmente uma ação de greve contra as principais empresas de videogame. Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional e negociador-chefe da SAG-AFTRA, anunciou a decisão após um ano e meio de negociações ineficazes. As empresas alvo da greve incluem Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. WB Games Inc.

No centro da controvérsia está o uso irrestrito da inteligência artificial (IA). O sindicato não se opõe à tecnologia de IA em si, mas está preocupado com o seu potencial para substituir os atores humanos. As preocupações incluem o potencial da IA ​​para copiar a voz de um ator ou criar uma imagem digital sem consentimento, e o risco de a IA assumir papéis menores (que muitas vezes são trampolins para atores menos experientes). Também podem surgir questões éticas se o conteúdo gerado pela IA for inconsistente com os valores do ator.

Estratégias de enfrentamento dos desenvolvedores durante a greve

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Para enfrentar os desafios colocados pela IA e outras questões, a SAG-AFTRA lançou vários novos protocolos. O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável (I-IMA) é uma abordagem inovadora projetada para acomodar projetos que não podem ser cobertos por acordos tradicionais. Esta nova estrutura é dividida em quatro níveis com base no orçamento de produção do jogo, com taxas e prazos ajustados de acordo. O acordo está disponível para projetos com orçamentos entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões.

O acordo, criado em fevereiro para projetos de videogames independentes e de baixo orçamento, inclui proteções de IA que o grupo de negociação da indústria de videogames inicialmente rejeitou. Um desenvolvimento notável foi um acordo paralelo firmado em janeiro com a empresa de voz AI Replica Studios, permitindo que atores sindicais criassem e licenciassem réplicas digitais de suas vozes sob determinados termos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Um Acordo Temporário de Mídia Interativa ou um Acordo Temporário de Localização Interativa é outro acordo que fornece uma solução temporária que cobre o seguinte:

⚫︎ Direito de rescindir o contrato; violação do contrato pelo produtor; ⚫︎ Compensação ⚫︎ Taxa mais alta ⚫︎ Inteligência Artificial/Modelagem Digital ⚫︎ Tempo de descanso ⚫︎ Hora da refeição ⚫︎ Atraso no pagamento ⚫︎ Saúde e Pensões ⚫︎ Elenco e Audições – Fitas de Vídeo Caseiras ⚫︎ Trabalhar continuamente no local a noite toda ⚫︎ Equipe médica no set

Esses acordos não incluem pacotes de expansão, conteúdo para download ou outros complementos produzidos após o lançamento inicial. Os programas interactivos aprovados ao abrigo destes acordos não são afectados pela greve e são incentivados a continuar a funcionar durante a greve.

Cronograma de negociação e resiliência sindical

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术 As negociações começaram em outubro de 2022, e os membros do SAG-AFTRA aprovaram por esmagadora maioria a autorização de greve de videogame em 24 de setembro de 2023, com 98,32% de votos a favor. Apesar do progresso numa variedade de questões, um grande obstáculo continua a ser a recusa dos empregadores em se comprometerem com proteções de IA claras e aplicáveis ​​para os artistas.

“Não concordaremos com um contrato que permita às empresas abusar da IA ​​em detrimento de nossos membros. Já basta. Estaremos prontos quando essas empresas considerarem seriamente oferecer um acordo no qual nossos membros possam confiar para viver e trabalhar. negociações”, disse o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Crabtree-Ireland enfatizou a posição do sindicato, destacando os enormes lucros gerados pela indústria de videogames e o importante papel que os membros do SAG-AFTRA desempenham em dar vida aos personagens dos jogos. “É chocante que estes estúdios de videojogos não tenham aprendido nada com as lições do ano passado. Os nossos membros podem e irão defender-se e exigir um tratamento justo e equitativo na IA, e o público apoia-nos ao fazê-lo”, disse ele.

A presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, Sarah Elmaleh, reiterou o compromisso do sindicato com práticas justas de IA, dizendo: “Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados ​​em proteções de IA justas e razoáveis; e não abandonaremos nenhum de nossos membros nem esperaremos mais por proteções adequadas.”

À medida que a greve continua, a SAG-AFTRA permanece firme em seu compromisso de lutar por tratamento justo e proteção para seus membros na indústria de videogames em constante mudança.