Casa Notizia SAG-AFTRA attacca le protezioni dell'intelligenza artificiale contro le principali società di videogiochi

SAG-AFTRA attacca le protezioni dell'intelligenza artificiale contro le principali società di videogiochi

by Hannah Jan 18,2025

Scioperi SAG-AFTRA per protestare contro l'uso improprio della tecnologia IA da parte delle società di giochi

Dichiarazione di sciopero e principali controversie

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Alle 00:01 del 26 luglio, SAG-AFTRA ha annunciato ufficialmente uno sciopero contro le principali società di videogiochi. Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore della SAG-AFTRA, ha annunciato la decisione dopo un anno e mezzo di trattative inefficaci. Le aziende prese di mira dallo sciopero includono Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. e WB Games Inc.

Al centro della controversia c'è l'uso illimitato dell'intelligenza artificiale (AI). Il sindacato non è contrario alla tecnologia dell’intelligenza artificiale di per sé, ma è preoccupato per il suo potenziale di sostituire gli artisti umani. Le preoccupazioni includono la possibilità che l’intelligenza artificiale copi la voce di un attore o crei una somiglianza digitale senza consenso, e il rischio che l’intelligenza artificiale si accaparri ruoli più piccoli (che spesso sono trampolini di lancio per attori meno esperti). Possono sorgere problemi etici anche se i contenuti generati dall’intelligenza artificiale non sono coerenti con i valori dell’attore.

Strategie di reazione degli sviluppatori durante lo sciopero

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Per affrontare le sfide poste dall'intelligenza artificiale e altri problemi, SAG-AFTRA ha lanciato diversi nuovi protocolli. Il Tiered Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) è un nuovo approccio progettato per accogliere progetti che non possono essere coperti dagli accordi tradizionali. Questo nuovo quadro è diviso in quattro livelli in base al budget di produzione del gioco, con tariffe e termini adeguati di conseguenza. L’accordo è disponibile per progetti con budget compreso tra 250.000 e 30 milioni di dollari.

L'accordo, creato a febbraio per progetti di videogiochi indipendenti e a basso budget, include protezioni per l'intelligenza artificiale che il gruppo negoziale dell'industria dei videogiochi aveva inizialmente rifiutato. Uno sviluppo degno di nota è stato un accordo collaterale siglato a gennaio con la società vocale AI Replica Studios, che consente agli attori sindacali di creare e concedere in licenza repliche digitali delle loro voci a determinati termini, compreso il diritto di rinunciare all’uso perpetuo.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Un accordo temporaneo sui media interattivi o un accordo temporaneo sulla localizzazione interattiva è un altro accordo che fornisce una soluzione temporanea che copre quanto segue:

⚫︎ Diritto di risoluzione del contratto; violazione del contratto da parte del produttore ⚫︎ Compensazione ⚫︎ Tariffa più alta ⚫︎ Intelligenza Artificiale/Modellazione Digitale ⚫︎ Tempo di riposo ⚫︎ L'ora del pasto ⚫︎ Ritardato pagamento ⚫︎ Sanità e Previdenza ⚫︎ Casting e audizioni – Videocassette fatte in casa ⚫︎ Lavoro continuativamente in location tutta la notte ⚫︎ Staff medico sul set

Questi accordi non includono pacchetti di espansione, contenuti scaricabili o altri componenti aggiuntivi prodotti dopo il rilascio iniziale. I programmi interattivi approvati in base a questi accordi non sono interessati dallo sciopero e sono incoraggiati a continuare a funzionare durante lo sciopero.

Cronologia negoziale e resilienza sindacale

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术 I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022 e i membri del SAG-AFTRA hanno approvato a stragrande maggioranza l'autorizzazione allo sciopero dei videogiochi il 24 settembre 2023, con un voto favorevole del 98,32%. Nonostante i progressi su una serie di questioni, un importante punto critico rimane il rifiuto dei datori di lavoro di impegnarsi a garantire protezioni dell’IA chiare e applicabili per gli artisti.

“Non accetteremo un contratto che consenta alle aziende di abusare dell'intelligenza artificiale a danno dei nostri membri. Saremo pronti quando queste aziende prenderanno seriamente in considerazione di offrire un accordo su cui i nostri membri possano contare per vivere e lavorare negoziati”, ha affermato il presidente della SAG-AFTRA Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司滥用 AI 技术Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione del sindacato, evidenziando gli enormi profitti generati dall'industria dei videogiochi e l'importante ruolo svolto dai membri di SAG-AFTRA nel dare vita ai personaggi dei giochi. "È scioccante che questi studi di videogiochi non abbiano imparato nulla dalle lezioni dell'anno scorso. I nostri membri possono e vogliono alzarsi e chiedere un trattamento giusto ed equo nell'intelligenza artificiale, e il pubblico ci sostiene in questo", ha affermato.

Il presidente della commissione per la contrattazione dell'accordo sui media interattivi, Sarah Elmaleh, ha ribadito l'impegno del sindacato verso pratiche eque dell'IA, affermando: “Diciotto mesi di negoziati ci hanno dimostrato che i nostri datori di lavoro non sono interessati a una protezione equa e ragionevole dell'IA. Rifiutiamo questo modello e non abbandoneremo nessuno dei nostri membri né aspetteremo più a lungo tutele adeguate.”

Mentre lo sciopero continua, SAG-AFTRA rimane salda nel suo impegno nella lotta per un trattamento equo e una protezione per i suoi membri nel settore dei videogiochi in continua evoluzione.