Wraz z oczekiwanym wydaniem Monster Hunter Wilds zaledwie kilka tygodni, Capcom wprowadził narzędzie porównawcze PC dla graczy, aby ocenić gotowość swojego systemu. W zaskakującym posunięciu firma obniżyła również oficjalne wymagania systemu komputerowego, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszego zakresu graczy.
Jak ujawniono we wczorajszym reflektorze Capcom, punkt odniesienia PC dla Monster Hunter Wilds żyje teraz na Steamie . Po uruchomieniu narzędzie skompiluje shaders, ale jest przyjazne dla użytkownika i zapewnia wyraźne wskazanie wydajności komputera. Biorąc pod uwagę zaktualizowane wymagania systemowe, jest to inteligentny ruch, aby przetestować konfigurację i zobaczyć, w jaki sposób te zmiany mogą wpłynąć na wrażenia z rozgrywki.
Wcześniej , aby osiągnąć 1080p przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, gra wymagała karty graficznej, takiej jak NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon RX 6700XT; procesor, taki jak Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500; i 16 GB pamięci RAM.
Zaktualizowana strona towarzysząca Benchmark pokazuje, że CAPCom dostosował te wymagania. W przypadku zalecanych ustawień, które mają na celu 1080p (FHD) przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, nowe specyfikacje to:
- OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)
Według CAPCOM te zmienione wymagania powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki. Ta regulacja oznacza zauważalną redukcję wymagań sprzętu dla gry.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds
20 zdjęć
Wczesne raporty z użytkowników testujących porównanie wskazują na lepszą wydajność w porównaniu z testem beta, chociaż wyniki te są włączone do generowania ramek. Niestety, talia parowa nadal wydaje się mało prawdopodobne, aby uruchomić grę płynnie, ponieważ moje własne testy na urządzeniu nie przyniosły obiecujących wyników.
Kolejną istotną zmianą jest zmniejszone wymagania dotyczące przechowywania. Wcześniej Monster Hunter Wilds zażądał 140 GB przestrzeni SSD, ale teraz spada do 75 GB. Ta redukcja jest zaskakująca, zwłaszcza biorąc pod uwagę trend wzrostu wielkości plików z roku na rok .
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w to, co ma do zaoferowania Monster Hunter Wilds , nasza ostatnia pierwsza relacja ING zapewnia szczegółowy wgląd w bitwy z przerażającymi stworzeniami, w tym Apex Monster Nu Udra oraz nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszego serialu Capcom przed jej wystrzeleniem. Monster Hunter Wilds zostanie wydany na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.